Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
█▀▀ █░░█ █░░ █▀▄ █░░█ █▀▀ █▀▀ █▀▀▄ █░░█ █▀▀▄
▀░░ ░▀▀▀ ▀▀▀ ▀░▀ ▀▀▀▀ ▀░░ ▀░░ ▀▀▀░ ▀▀▀▀ ▀▀▀░
1. pairs - [C]:-1
2. HasValue - lua/includes/extensions/table.lua:102
3. TANK_RUNOVER_DAMAGECODE - lua/entities/npc_german_a7v_fri_body/init.lua:702
4. CustomOnThink_AIEnabled - lua/entities/npc_german_a7v_fri_body/init.lua:275
5. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1774
only thing i found was an experimental build where the main turret supposedly worked
use this version of VJ Base, this will get the cannon to work but you need to unsubscribe from the newer version of Vj Base just fyi