Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Btw what's your experience with this mode? TY :)
I used a tool called Nifskope:
https://github.com/niftools/nifskope/releases
@Blaze
You would have to pose them in the map editor as far as I know. There should be a wiki on the official creation kit webpage for map editing.
Good point ;p you got me ;p
This mod doesn't change fall damage. NPC will take the same amount of fall damage as the player.
@kamil15
Not if they are wearing armor
Gravity is enemy of live...
This mod doesn't remove the spin death thing. You can use both if you want.
2) You can use high force plugins found on the Nexus version of this mod
3) Might be a conflicting body mod
Your playing the game above 60 FPS. This will cause issues with the physics of the game. This isn't a mod issue.
@Rage
This is a normal behavior of the giants.
@TNTCgaming
Conflicting body mods may causes this.
Static items make constant sounds,
traps now instantly kill you;
teleporting through doors.
rip