Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






Little question about it : How can it be configured to open at server startup?
Thank you
net.Receive("OpenMotd", function (len, ply )
drawmotdFrame()
end)
It's kinda pointless to force them to run a command.
local ContentText = vgui.Create("RichText", contentBox)
ContentText:SetPos(4,4)
ContentText:InsertColorChange(255,255,255,255)
ContentText:AppendText(blurMotd.News)
ContentText:Dock(FILL)
function ContentText:PerformLayout()
self:SetFontInternal( "wildfireFontExit" ) -- CHANGE TO YOUR FONT HERE.
self:SetFGColor( Color( 255, 255, 255 ) )
end
P.S. I added you so we can resolve this.
Thanks!
Go and download the addon through the github link again, opening on spawn works now. Make sure you're not subscribed to the workshop version at the same time.
Any ideas?
Go to the GitHub version to get the custom ULX command for your server.