Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
YouTube link: https://youtu.be/Sg-5a_6g7cY
the generator and the holdout event is difficult, but it would've been fun if not for the long walk that you have to do beforehand. the campaign is otherwise really well made.
and we did finish the campaign, so the author can't call me a loser. the real loser is the author who gets a little chub from the idea that people struggle to play his unfair finale.
But map is awesome, really fun.
The Industrial (Part 3) is ABSURDLY LONG (Crow Crescendo + DOUBLE TANK Crescendo and Bridge Crescendo) so use Med Kits wisely!
The rest of the Parts are good.
I'd recommend to get this on your cool-lection. XD
Optional: Get the Rebalanced Mod on this Map.
8.5/10
(9.5 / 10)