Cities: Skylines
Realisitc V1.5.5 Temperate (Beta)
Коментарів: 43
Tristan 28 берез. 2020 о 0:45 
Amazing

the sun rise and sun set are very very Beautiful PLUS u have the shadows

thumps up many thanks:steamhappy:
BOBBERS TC/BB 2 трав. 2017 о 15:47 
this is my map if you want to have it or look at it an im geting is mod and use it
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=917518715
Captain Soap  [автор] 28 серп. 2016 о 6:42 
@-SABRE-
Make sure to enable the Theme oh your Content Manager first and then select it when loading your map. //Read the Installation & Personalization Guide and follow the steps of installing Map Themes
Strandz 28 серп. 2016 о 5:33 
no I mean the texture, when I load the map theme the normal map texture the cliff has doesn't load.
Captain Soap  [автор] 28 серп. 2016 о 1:14 
@-SABRE-
Do you mean the vanilla maps with 'normal' maps?
Strandz 27 серп. 2016 о 13:43 
no
Captain Soap  [автор] 27 серп. 2016 о 11:32 
@-SABRE-
Do you use a modified version?
Strandz 26 серп. 2016 о 3:53 
I tried what you suggested but it still the same. when I load it on the theme editor I can see the normal maps but when I go in game goes back to flat textures.
Captain Soap  [автор] 25 серп. 2016 о 22:25 
@-SABRE-
If you just downloaded the theme, download it again and wait until the download process is finished. If you are using Environment Changer turn it off.
Hope that helps :-]
Strandz 25 серп. 2016 о 16:35 
when I load the game the normal maps don't load on the textures how do i fix this?
DeekFTW 22 серп. 2016 о 13:31 
Hey Captain Soap! Thank you so much for putting the effort into these themes. They are amazing and have changed the feel of my map completely! I'm actually currently running a new YouTube series called Northern Valley under my channel of the same ID as here. I'd love to be included in your YouTuber section of these descriptions. Here's my latest video that includes the theme:

https://www.youtube.com/watch?v=IiD3dfKvL2A&list=PL8PuEgJ9rQbUyK9lERheA4TM1TX6AWf_h&index=2
Captain Soap  [автор] 11 серп. 2016 о 3:55 
@Crunchberry947
Thanks for your kind words!
I also do like the Rhinestone Theme I've created in cooperation with Flux, but I'm a bit traditional in terms of my favourite theme ya know ;-)
I still love the first Realistic European, it just appears to me as the 'cleanest' and most efficient of al these. It obviously also improved a lot over the last couple of months :)
But Rhinestone is great. Cant wait to see it in one of Flux' next episodes now :D
Crunchberry947 11 серп. 2016 о 1:03 
Moon texture works great! Thanks. And on a side note, I figured out my theme loading problem. I started to suspect that one of my mods could be causing this issue. Luckily the first one I removed was it. Apparently the old mod Environment Colors Changer (now deprecated) was somehow preventing a save game from changing themes. I guess I forgot to unsubscribe from it after the theme system became available, but after unsubscribing I am able to load any of my save games and change to any theme without issue. Thanks again for your themes, and I think my next map is definitely gonna be Tropical using your Rhinestone Island theme...it looks pretty awesome...cheers!
Captain Soap  [автор] 10 серп. 2016 о 0:38 
@Chrunchberry947
Let me know if this moon texture works for you
Captain Soap  [автор] 10 серп. 2016 о 0:31 
@Chrunchberry947
Moon looks interesting, I don't get this issue. Updated it though and hope that fixes it. I also improved the colouration and added a bit of blue. Strongly recommend to use the Realistic LUT V1.2 (blue) or Definite Vision V1.3 (red) to get the best night times! I think you'd like those a lot better :) Thanks a lot for your cooperation and help!
Crunchberry947 9 серп. 2016 о 17:10 
Yeah, Ive tried it with and without that mod, but no dice. I did however just try something new. I moved all assets in my workshop folder (except your theme and the Env Changer mod) to another location, started a new city with my theme (holy crap did it load fast without a crapload of assets!), made a new city save with my theme, exited and restarted the game, loaded up my new save with your theme selected, and voila! ...it worked. I suspect there is some conflict with one of the many mods that I use that is preventing a city save from loading a different theme.

Anyway, back to your moon...I do see stars now, but there is an issue with the moon. There are odd lines in a + shape eminating from the moon (see screenshot). Also, just my personal preference, but I like a different color to the night sky tinting...more deep inky black/blue/purple instead of the greyish color in the screenshot.

http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=740852685
Captain Soap  [автор] 9 серп. 2016 о 14:37 
@Chrunchberry947
Try the "Environment Changer" modification. I'm not sure if this mod does it, but for me that works. Hope that helps!
Crunchberry947 9 серп. 2016 о 12:00 
Awesome, I will check it out this evening when I get home from work. Kinda on that note, do u know of a way to make a save game effectively change the map theme that it is using. I try swapping them in the drop down box when loading a save game, but all that does is revert back to the default theme. I've seen other people with this problem, but I have not heard of a fix. However, I can change the actual theme that is already saved to a particular save game and I will see those changes after loading. For example, if a save game is using theme xyz, I can make changes to xyz or save another theme as xyz, and I will see those changes upon loading. Anyway, if u know of a quick fix, that's cool, but if not don't sweat it. Thanks again for your awesome themes.
Captain Soap  [автор] 9 серп. 2016 о 4:43 
@Chrunchberry947
The latest updete should've fixed this problem - let me know if it works for you!
Captain Soap  [автор] 3 серп. 2016 о 23:34 
@Chrunchberry947
Hm, that's totally possible. Never thought about that. I'll check it, when I get home from vacation and let you know if it worked. Thanks!
Crunchberry947 3 серп. 2016 о 14:32 
Hmm, actually I think I may have just found an answer. I think the problem lies in the moon texture. I was just playing with some moon textures in the theme editor and found that if the texture has a black background surrounding the moon, then there are no stars or they r really feint. If the texture is transparent all around the moon then the stars show through. I wouldn't think that the moon texture would cover most of the sky, but this is what it appears to me is happening.
Captain Soap  [автор] 3 серп. 2016 о 12:06 
@Chrunchberry947
This is an issue I'm aware of. I personally think that this is a problem of the game, specifically the theme editor cause I've already had that kind of issue and it fixed itself after a while. Thanks for the reminder though :-]
Crunchberry947 3 серп. 2016 о 7:03 
I was curious about your night skies. Even though your 'Star Intensity' slider is way up, the stars are basically invisible at night. Is there anything I can do to make them more visible like in the default themes? Or should the stars be visible and I'm missing something? Thanks again for all the work u put into your themes.
Captain Soap  [автор] 19 лип. 2016 о 6:00 
@BeanyCupcake
Thanks a lot. I do enjoy to create these. It obviously improves my game-appearance as well and it's great that the developers gave the opportunity to share graphical overlays, textures and even game settings. :)
BeanyCupcake 18 лип. 2016 о 18:48 
Hello! i just wanted to pop in and say that i really really love this map theme! i hope you enjoyed making this, as i really love playing with it! thank you so much for your work!
Captain Soap  [автор] 30 трав. 2016 о 9:29 
@Bluthund87
Er benutzt diese bzw. die non-beta Version. (abhängig vom Video)
Dass es bei dir etwas anders aussieht kann daran liegen, dass...
- du nicht den Realistic LUT benutzt
- du irgendeine Funktion von Daylight Classic nutzt (er nutzt keine)
- du eine andere grafik-verändernde Mod verwendest.
Ich hoffe ich konnte dir behilflich sein :)
Bluthund87 30 трав. 2016 о 8:17 
Mal ne kleine Frage. Freshpopcorn nutzt das Map Theme ja auch. Bei ihm sieht das aber irgendwie deutlich besser aus. Alles wirkt etwas heller / freundlicher / wärmer. Bei kommen die Farben ziemlich "kalt" rüber.
Außerdem hat er noch die normalen (hellen) Kieswege. Nutzt er eine spezielle Version?
Rameninhalierungsgerät 21 трав. 2016 о 13:05 
@V A L A K A S if your game crashes after the paradox title try to start Cities: Skylines with steam in offline mode. Go over "Steam" (on the right top) to "Go Offline" press yes & restart steam and try to start Cities: Skylines. This works in the most cases.
Captain Soap  [автор] 21 трав. 2016 о 10:06 
@V A L A K A S
That's propably not a specific problem. Most likely it's just an overload of your game, cause your PC can't handle your installed mods and assets. If not might a complete reinstall the solution.
Lu Bu 21 трав. 2016 о 10:03 
why my game crash after the paradox title after subscribe map theme? . have anyone have the solution ? i subscribe any map theme, i got the same crash :(
Captain Soap  [автор] 21 трав. 2016 о 4:37 
@Suab I won't change the pavement texture, I think it looks pretty great in almost every case.
Since every texture has a downside the concrete texture of the Noth Dark theme has it as well: It looks pretty fabulous in smaller towns, but repetetitive in larger cities and bigger industrial areas.
For those certain areas you can use cobblestone areafillers from the workshop to archieve this feeling of typical smaller european roads. The Network Extension Mod plans also to include this types of road in the near future.
Glad you like this theme though! :)
Suab 21 трав. 2016 о 3:37 
I absolutely love this theme. The only thing I dont love is the concrete/pavement texture... Do you plan to improve this (e.g. to something like in the north dark theme)?
Rameninhalierungsgerät 16 трав. 2016 о 11:47 
Ich werd das mal machen wenn ich das nächste mal ins Spiel gehe und mich noch mal melden :)
Mit anderen LUT (der normal und der Zed Cooler) hatte ich sowas übrigens nicht.
Captain Soap  [автор] 16 трав. 2016 о 11:33 
Die Schatten sollten davon nicht beeinflusst sein. Aber zumindes das Rot und Gelb. Und aktiviere CLassic Sunlight Intensity - das sollte das Problem mit Licht und Schatten fixen.
Captain Soap  [автор] 16 трав. 2016 о 11:31 
Probier Mal Daylight Classic (sunlight color) zu deaktivieren. Und wenn die Farben dann zu kräftig sindauch den LUT zu deaktivieren.
Rameninhalierungsgerät 16 трав. 2016 о 11:22 
Hi,
war sicherlich nicht perfekt beschrieben aber ich finde nicht alle Farben zu blass. So finde ich das Grün auch sehr gut, finde nur, dass Rot und Gelb wohl etwas kräfitger sein könnten. Da das ganze aber aus meiner Sicht schon eine gute Farbabmischung ist, würde ich sagen, dass es sich um minimale Anpassungen handeln würde.
Auch wenn ich überzeugt bin, dass es Außerhalb der Tropen Sand gibt (:P) denke ich, dass es ein ganz guter Kompromiss sein könnte die Farbe kräftiger zu machen. Das mit der Öl- und Erztextur werd ich mir anschauen.
Bzgl. der Reflektion und dem Schatten kann es auch an der Position gelegen haben, aus welcher ich auf die Gebäude geschaut habe. So habe ich direkt wie die Sonne auf das Gebäude geschaut und direkt unter dem Bahnhof auf diesen. Evtl. fällt das bei anderen Positionen weniger auf, aber ich habe dabei halt sowohl die Realistic LUT als auch da Map Theme verwendet. Da kann ich ja noch rumprobieren. ;)
Captain Soap  [автор] 16 трав. 2016 о 10:11 
Ich habe gerade noch einmal nachgesehen und Schatten (http://www.pic-upload.de/view-30673955/20160516190822_1.jpg.html) und Licht (http://www.pic-upload.de/view-30673972/20160516191046_1.jpg.html) sind garnicht so extrem, wie du es geschildert hast und wie es auf deinen Bildern aussieht.
Captain Soap  [автор] 16 трав. 2016 о 9:52 
Danke für dein ausführliches Feedback :)
Es stimmt, dass die Color Correction für einen deutlich höheren Kontrast sorgt und dabei das weiß sicherlich etwas zu hell und das schwarz etwas zu dunkel ist. Aber bei LUT's gibt es ja ganz grundsätzlich unterschiedliche Geschmäcker. An Sättigung mangelt es meiner Meinung nach, speziell in dieser Béta, überhaupt nicht. Grün beispielsweise strahlt einen förmlich an - wie auch gut auf deinen Screenshots zu sehen.
Die Sandtextur werde ich nicht austauschen - vielmehr finde ich, dass sie deutlich realistischer als die des Hauptspiels ist und (wir sind ja nicht in den Tropen :) ) sich mit ihr auch sehr spannende Strände machen lassen, beziehungsweise Industrieflächen/trockenere Gebiete etc. - evtl. müsste man ihr noch ein kleines wenig mehr Farbe verleihen.
Außerdem kannst du ja mal die Öl- und Erztextur ausprobieren, mit denen lassen sich gut Steppen/trockenere Ebenen bzw. Sümpfe erstellen.
Rameninhalierungsgerät 16 трав. 2016 о 8:06 
Ich denke und hoffe mal es ist ok, wenn ich in deutsch schreibe. So kann ich wesentlich detailierter und ausführlicher werden. ;)

Ich hab das ganze mal in Kombination mit der Color Correction getestet und dabei sind mir verschiedene Sachen aufgefallen.
In erster Linie wirken die Farben noch etwas zu blass. Klar sollten die nicht so sein wie im originalen Spiel aber wenn ich doch aus den Fenster gucke wirkt die reale Welt doch ein bissien kräftiger in den Farben. Auch sehr auffällig ist die Strahlwirkung von weißer Farbe, das strahlt einem entgegen als ob man zu viel Persil in die Wäsche gemischt hat, hier ein Beispiel:
http://www2.pic-upload.de/img/30672219/20160516163953_1.jpg
Das komplette Gegenteil wiederrum entsteht, wenn man Gebäude im Schatten betrachtet. Hier exemplarisch der Bahnhof welcher komplett Finster wird obwohl ich Softer Shadows habe:
http://www2.pic-upload.de/img/30672220/20160516163935_1.jpg

Teil 2 >>>
Rameninhalierungsgerät 16 трав. 2016 о 8:06 
Auch etwas, dass mich gestört hat, aber sicherlich verkraftbarer ist, ist die Texture welche normaler weise Sand ist und in der Regel auf den Meeresboden angewendet wird. Nicht nur, dass diese Textur meiner Meinung nach nicht ganz zum Gebiet passt wo man eben diese anwedet, macht diese Textur es auch komplett unmöglich so etwas in die Richtung wie entspannte Plätze am Wasser zu erstellen, hier ein Beispiel:
http://www.pic-upload.de/view-30672221/20160516164058_1.jpg.html

Dennoch ist das alles in allem ein schon sehr gutes Gesamtpaket, gerade die Wassertextur find ich ziemlich gut und die Straßen wie der Beton sehen ziemlich realistisch aus.

Ich werd es aufjedenfall weiter benutzen und wenn mir noch genug Sachen auffallen mich noch mal melden :)
Rameninhalierungsgerät 16 трав. 2016 о 4:45 
Ich werd's mal testen ;)
Captain Soap  [автор] 15 трав. 2016 о 5:36 
:D And I had to include it :p
agusingnavy 15 трав. 2016 о 5:29 
:omg_emily: Trailer #1 "Best moon ever ;)". I had to say it, lol.