Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






The author will probably not come back, but if they do, pls add a teleport script and an option to spawn near the first objective
1) what is unclear?
2) The first mission cancels because the helicopter with the drug boss in it flys away, you can read this in your mission log
3) If you mean the civilans around the compound / in the town, i never wanted to uniform them because what is a town with no civilians in it?
1)Mission is unclear
2)Why does it cancel the 1st objective when getting close to the AO?#
3)You didnt inform on civilians in the compound