Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
"[WOTC] Yard's Improved HK416 Assault Rifle"
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1531277202&searchtext="hk416+assault+rifle"
Seriously though. Sad to hear it. Good luck on future conquest.
Regards.
https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/48c8v3/psavoicepacks_and_other_mods_to_a_lesser_extent/
If you have already, then just ignore my post :)
Even though I liked the vanilla skins, this is an essential mod for me.
http://www.remingtonmilitary.com/Firearms/Carbines/RGP.aspx
i saw in the ini files there was an armour chance from full/half cover but i couldnt get it to work :S
but for my campaign i'll be implementing a self imposed fatigue system, as cumbersome as it might be :D
and after ive changed a few stats on your weapons they will definately be appearing :D
Thanks again Yard
and thanks for the varients, incredible as ever :D
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=627081021