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Merci ! Et tout à fait ! L'idée étant que un cube blanc est susceptible de changer de couleur à tout moment alors qu'un cube noir ne peut plus changer de couleur ! :)
i've added some indics to help people to understand the mecanism !
I used env_ambient light because i was a noob with lighting (and because it's more simple). My next maps will use real lightning :)
La derniere salle est tordue :/ regarde la description :)
https://youtu.be/ll7u-tUXU0g
https://youtu.be/xN6j2quvK7g
Le soucis c'est que je pige pas le truc dans la dernière salle ...
Sinon c'est bien la première fois que je vois ça oO
Cool! Les puzzles sont sympas aussi :)
I'm working on other concepts more obvious, for example a big remake of this map http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=156694346 --coming soon--
Thanks a lot for your comment !!
The Part 2 is in the link in the description, let me know if the problem persists, curiosity
I really do not know how to explain that in an appropriated way, I suggest you to play your chamber and play another after it. You may see what I'm talking about.
But, my game can just had crashed right? Who knows?
Besides of that, nice map.