Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I saw that the .mod descriptor file changed from .mod --> .mod.mod
Now just suddenly, after more than a year of working like a charm, visit chambers is no longer an option when selecting a lover / wife. Its no longer in the context menu.
My question now so I can try and debug it myself, does your mod touch anything vanilla? or is it all new files?
I already added the dependancy for HIP (tried with dependancy and without) but that didn't solve my issue. Well now I think about it, the problems started when I reformed my religion (hellenic).
Any ideas/tips?
name="Sin's Visit Chambers"
archive="mod/visit chambers.zip"
picture="SinStar87.jpg"
name = "AGOT Play"
path = "mod/AGOT Play"
dependencies = { "A Game of Thrones" }
FROM = { is_consort = ROOT }.
and replace the line to be
any_consort = { character = FROM }
it seems to fix the problem
idk, there's only an is_consort codition and says it's for either consort or concubine
IDK about that, there's already spouse and lover opinion boosts. I've now got an idea for varied, performance based, outcomes though.