Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
That's just the default texture. I made a custom hd one for personal use, but the orignal creator made one themselves. You'll have to find it elsewhere (There might be one on the workshop)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=216446685
Thanks m8.
That works, but the fingers on the playermodels are just flexible rectangles. Very unappealing in my opinion, especially in renders and posters.
My "fix" is just using the player model torso and the HWM head, with the unecessary parts gone and locked.