Nainstalovat Steam						
					
				
				
									přihlásit se
											 | 
						jazyk
						
																																					简体中文 (Zjednodušená čínština)
																													繁體中文 (Tradiční čínština)
																													日本語 (Japonština)
																													한국어 (Korejština)
																													ไทย (Thajština)
																													български (Bulharština)
																																							Dansk (Dánština)
																													Deutsch (Němčina)
																													English (Angličtina)
																													Español-España (Evropská španělština)
																													Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
																													Ελληνικά (Řečtina)
																													Français (Francouzština)
																													Italiano (Italština)
																													Bahasa Indonesia (Indonéština)
																													Magyar (Maďarština)
																													Nederlands (Nizozemština)
																													Norsk (Norština)
																													Polski (Polština)
																													Português (Evropská portugalština)
																													Português-Brasil (Brazilská portugalština)
																													Română (Rumunština)
																													Русский (Ruština)
																													Suomi (Finština)
																													Svenska (Švédština)
																													Türkçe (Turečtina)
																													Tiếng Việt (Vietnamština)
																													Українська (Ukrajinština)
																									Nahlásit problém s překladem
							
						
 
											 
													







http://www.moddb.com/mods/coheastern-front/tutorials/tutorial-adding-action-markers-to-your-map
Also, a really nice map! Always enjoy playing it.
A few things to consider:
-The cutoff point and subsequently the munition point is to close to the base and therefore hard to harass
-Squads can reinforce outside the base, if structures are placed close enough to the hedge
-Every important resource point is in relative close proximity, which favors the defensive wehrmacht playstyle, especially starting from the north since there are less shotblockers