Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Good job!
Could not stay hidden for long though ! :)
- delays on triggers. Don't save the game the instant the player destroys the trucks, or alarm the instant the player gets detected. It feels unnatural.
- AI in and around Girna seem oblivious to dead bodies and other groups being wiped out. This is a general issue with AI in Arma, but can be overcome.
- Assign the next obvious task when player completes one.
Danger! Spoiler!
100% Original gameplay.
https://youtu.be/Dx0Odx781es
To have the option in your missions to play with a mate would be cool too, but still, many thanks sir.