Company of Heroes 2

Company of Heroes 2

Eismeerhafen ( Ice Sea Harbour )
Počet komentářů: 48
hockeyshooter8 1. úno. 2020 v 11.32 
Played this recently - very impressive - great design!
Elite Noob  [autor] 14. srp. 2018 v 8.34 
ja also ich weiss jetzt auch nich mehr weiter, ich bekomme garnichts mehr veröfentlicht.
hab fast zwei jahre an dem ding gebaut, das einsigste was mir noch ...... neu installation ....
ob das was bringt ...... wenn nich kann mich coh echt mal am ....... !
und das nach all den jahren. :(
TrickórTreat 13. srp. 2018 v 3.50 
gerne :) Ich danke dir auch für die tips zum u boot bau, falls du dich erinnerst.
Nur so konnte ich die U boot base bauen:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=899206254&searchtext=admiral
Elite Noob  [autor] 12. srp. 2018 v 19.17 
mhhh, hab nur keine alte map ...... mah schauen
Elite Noob  [autor] 12. srp. 2018 v 19.14 
maaaann echt, okeise ... werde es auprobieren! danke für den tipp teddy :)
TrickórTreat 12. srp. 2018 v 15.23 
jaaaa, das problem kenn ich zur genüge. Du musst die neue Datei unter demselben namen speichern/überschreiben wie deine vorherige map hiess.
Sollte das nicht gehen, überschreib einfach eine ältere bereits bestehende map von dir mit der neuen Datei/Map. Wenn du dann auf updaten/veröffentlichen klickst, wird die neue map anstelle der "alten" map angezeigt
(nur der für dich sichtbare Pfad/Ordner ist halt eben noch der name der vorherigen map).

Das Spiel hat so viele bugs - ich kann auch keine neuen maps mehr hochladen - musste die letzten 4 maps auch so komisch veröffentlichen...
Elite Noob  [autor] 12. srp. 2018 v 14.59 
ja ich würde sie ja gerne veröfentlichen, aber es geht nicht, kommt immer nur: wegen unbekantem fehler fehlgeschlagen ! :(
Akymann 5. říj. 2016 v 5.39 
Hyyyy Alter ....... :) wann ist denn endlich deine neue Map mit dem tollen Zerstörer vertig ???
Elite Noob  [autor] 2. říj. 2016 v 7.58 
Hi Minerva.
ja das könnte man so machen, aber das Ubot ist ein eigenbau, haupsäclich aus einem Spline gebaut, also kein festes objeckt! Ich glaube wenn du das selber machst, würde das schneller gehn ...... aber wie gesagt, kein problem.
TrickórTreat 28. zář. 2016 v 8.14 
hi Elite Noob - wie bist du an das U-Boot gekommen? Im worldbuilder find ich es nicht - ich habe vor eine karte mit einem U-Boot Bunker zu bauen.
Wenn Du mich addest könnte ich dir ne email adresse geben - dann kann ich die .sgb datei öffnen und nur das u boot extrahieren..?! Was denkst Du?
Jocaset 30. kvě. 2015 v 14.30 
Some of the best Maps i have ever played, make it a 3vs3 and it fits.
Elite Noob  [autor] 23. kvě. 2015 v 7.50 
Danke Saturnine, freut mich das sie Spaß haben mit der Map.
Ich bastle tatsächlich gerade an einer neuen Map wo ich meine Z 26 einbauen konnte.
Ich hoffe mal das ich ihre Erwartung auch erfüllen kann.
Ich gebe mein bestes! :)
Elite Noob  [autor] 23. kvě. 2015 v 3.07 
Now the AI happens to stupid.
The map provides a lot of opportunities as you want to proceed,
but only for human players.
The AI always goes away to short.
k3zza_m4chin3_ 22. kvě. 2015 v 21.40 
I loved the attention to detail in this map. I only played a game against AI, but the main problem I was having was tanks either getting stuck near the Soviet base or stuck moving east from the German base - this often resulted in tanks trying to cross the ice through the middle. Minor nitpicking as this is a great effort otherwise.
Cookie 20. kvě. 2015 v 11.51 
Why Germans have strong tank if a strong armor and powerful Hiliim the tiger king dick who agrees?>.<
MAGICK 20. kvě. 2015 v 9.37 
Pop-Cap kann man immer mit mods manipulieren, ich versteh imemr nicht wieso die Leute so darüber rumheulen.... Achja, und das mit dem bunkerdach: War nur so ein Gedanke, schade das es nicht klappt! Aber tut dem Spielspaß nichts abringen, ist echt eine super Map! Weiter so, vorallem was die Detailliebe anbelangt! Freu mich schon darauf andere Maps von dir auszuprobieren!
peddec 19. kvě. 2015 v 8.37 
Population Cap = Bevölkerungslimit (üblicherweise 100)
MpøX[GER] 19. kvě. 2015 v 7.17 
Habe es vielleicht überlesen, wollte trotzdem Fragen was denn das Pop-Cap ist?

Danke im voraus. :P
Combat Wombat 18. kvě. 2015 v 9.22 
Läuft bei dir. Geile Karte
Elite Noob  [autor] 18. kvě. 2015 v 1.17 
The crater offer strong protection against fire, that is correct and should be so.
The units at the edge of a map have a higher resistance,
I could not find so far,
but will make sure time.
zeratul 17. kvě. 2015 v 14.53 
so god
Hereticus 17. kvě. 2015 v 14.32 
There's a issue with the craters over near the bridge. Tanks in the craters near the edge of the map don't take damage from AT weapons. I'm not sure if it would help and It might take some effort but I would reccomend swapping bridge spots. Have the Best Bridge rise up on those ramps closer to the edge of the map, and have that smaller metal bridge with those craters closer to the harbor.

The reason for that suggestion is in my experience units that are to close to the edge of the map tend to gain either a invulnerable state or some kind of super increased resistance.
Elite Noob  [autor] 17. kvě. 2015 v 11.46 
I want to thank you for the interest and the comments.
Four out of five stars, I'm baf, genuine, thank you for that.
If there are errors in the map, please contact me.
I hope that you all have fun with this dropped Map!
Elite Noob  [autor] 17. kvě. 2015 v 11.45 
Ich möchte mich herzlich bedanken für Interesse und den Kommentaren.
Vier von fünf Sterne, da bin ich baf, echt, danke dafür.
Wenn es noch Fehler in der Map gibt, bitte melden.
Ich hoffe das sie alle noch fiel Spaß mit diese Map haben!
Elite Noob  [autor] 17. kvě. 2015 v 11.15 
In der Theorie haben sie recht.
Ich habe verschiedene Versionen probiert,
im Bunker, ..... hat man aber seine Einheiten nicht gesehen.
Auf dem Bunker, ...... gab es immer Probleme mit der Wegfindung.
Außerdem ist die Karte mit dem Maximum an Punkten gebaut,
weitere würden zufiel Rohstoffe generieren.
Außerdem ist das fiel zu kalt auf dem Dach. :)
MAGICK 17. kvě. 2015 v 8.53 
Es wäre interessant wenn man oben auf den U-Boot bunker einen Punkt zum erobern hätte, ich finde du verschwendest da vile Platz! Aber sonst super map!
Lead_Bear 17. kvě. 2015 v 3.32 
Deutsche Handwerks kunst :D
Gin_Tonix 17. kvě. 2015 v 2.29 
seeehr geil !
PATALOON 16. kvě. 2015 v 16.19 
Beyond that, congratz for this map. A truly unique atmosphere.
PATALOON 16. kvě. 2015 v 16.13 
Where did you get that damn submarine ?! :-D
LordCarmi 16. kvě. 2015 v 14.32 
these ships are amazing.....I searched for hours in the editor to find them: but you made them with your creativity!! You are a real map's builder. ;)......I added this map in my favourites.
Elite Noob  [autor] 16. kvě. 2015 v 8.58 
Nein.

Mein PC ist neu aufgesetzt,
aber ich baue mir gerade einen neuen zusammen.
Deshalb ist auf dem aktuellem System nur das nötigste.
Tut mir Leid aber das dauert noch bis das alles wieder da ist.
Donis93 16. kvě. 2015 v 8.53 
Teamspeak?
Elite Noob  [autor] 16. kvě. 2015 v 8.44 
Ah Hereticus, as I have done for DoW Maps, we would have dropped had fun.

That with the locomotive is intended.
There is a ton part and the disability is something difficult to take.

The bridges are so intended, because you need a solid transition otherwise it would be unfair for the Soviets because you could cut them off from the fuel.

The Soviet starting point is advanced, so more space.

Lublin tower is resolved.

The radio tower at the U-boat station.
It generates Mun, fuel and can be built.
What should he still be able to?

The German side of the card at the southern end.
That I did not understand what it is exactly?
My English is not the best as you can see, sorry.
If the path to my fuel,
the need for vehicles to be driven freely only by medium tanks and heavy armor
must the tank barriers between the two houses shoot to get on.
Do the thing more exciting ..... I think?!?

Oh, to Anzio, I added the fuel.
Do you believe that the map could postpone a higher PopCap?
Elite Noob  [autor] 16. kvě. 2015 v 8.44 
Ich habe kein skype :(
Nikki 16. kvě. 2015 v 8.00 
this map wants me to have ships as unit in coh2 :P
Donis93 16. kvě. 2015 v 7.59 
Wollte dies vlt per skype klären da es sehr komplex ist
Elite Noob  [autor] 16. kvě. 2015 v 7.57 
Aber natürlich können sie fragen stellen, aber bitte im Diskussionen Reiter,
da ist mehr platz dafür.
Donis93 16. kvě. 2015 v 4.18 
Hallo finde deine Map sieh sehr toll aus könnte ich dich vlt ein paar Dinge frgen was den Map editor angeht?
Hereticus 15. kvě. 2015 v 13.59 
I hope this stuff helps you to polish the map. I'm greatly looking forward to playing on the final product!
Hereticus 15. kvě. 2015 v 13.57 
- Near that same lighthouse the objective where the road forks is bugged when you build a cache on it. The bushes or something block Line-of-Sight so attackers cannot target the Cache.

- The train Station needs to be swapped with a different model of train engine. The current train engine has a large hit-block that prevents heavy tanks from advancing on that road.

- The Radio Tower at the Submarine station doesn't do anything?

- Near the Top-Right of the map there's two bridges. The Best_Bridge_I_01 cannot be repaired, when broken, This is a known bug with COH2, and the Bridge_m6_pont_tourant is indestructable.
Hereticus 15. kvě. 2015 v 13.57 
This is a Absolutely beautiful looking map, but I ran into a fair number of bugs that need to be fixed.

- The Soviet Map Entry point needs to be opened up giving units more space to spawn, Tanks spawning get stuck.

- The German side of the map on the south end needs to be opened up or cleaned up some. the AI breaks and takes a unnecissarily long time to "activate"

- From the bottom near the harbors "Light-House" sticking out of the Lublin Tower, Fallschemjaeger and Partisans that spawn in the Light House get stuck, you might want to switch it to a Visual Only structure.
MAGICK 15. kvě. 2015 v 6.09 
Maybe put a cap-point ontop of the submarine pin? Would be nice to have a infantry-centered point with sandbags etc. on that big open space!
MAGICK 15. kvě. 2015 v 6.06 
Schöne Map!
Elite Noob  [autor] 15. kvě. 2015 v 3.14 
Thank you for your feedback, I am pleased that you like it.

this is the patriotic_flag

ebps_
Game play_
props_
patriotic_flag
Cowboy Bebop 15. kvě. 2015 v 2.14 
nicerdicer
Commissar Jones 15. kvě. 2015 v 0.44 
Really nice map. The ships (the battleship and the armed merchant ship) and the submarine all looked really good, must have taken you quite an effort to make. Oh, and the submarine hangar and the commissar's (or perhaps he is a Soviet officer?) platform on the Northern start position were nice additions. Mind telling me where in the world builder the Soviet flag is?
Elite Noob  [autor] 14. kvě. 2015 v 11.19 
Dies ist meine zweite Map.
Bitte eine Bewertung abgeben damit ich weiß ob ich weiter so bauen soll!
Fehler bitte melden.

Danke für ihr Interesse und fiel Spaß.



This is my second map.
Please leave a rating so I know if I continue to build so!
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Thanks for your interest and was fun.