Instalează Steam						
					
				
				
									conectare
											 | 
						limbă
						
																																					简体中文 (chineză simplificată)
																													繁體中文 (chineză tradițională)
																													日本語 (japoneză)
																													한국어 (coreeană)
																													ไทย (thailandeză)
																													български (bulgară)
																													Čeština (cehă)
																													Dansk (daneză)
																													Deutsch (germană)
																													English (engleză)
																													Español - España (spaniolă - Spania)
																													Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
																													Ελληνικά (greacă)
																													Français (franceză)
																													Italiano (italiană)
																													Bahasa Indonesia (indoneziană)
																													Magyar (maghiară)
																													Nederlands (neerlandeză)
																													Norsk (norvegiană)
																													Polski (poloneză)
																													Português (portugheză - Portugalia)
																													Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
																																							Русский (rusă)
																													Suomi (finlandeză)
																													Svenska (suedeză)
																													Türkçe (turcă)
																													Tiếng Việt (vietnameză)
																													Українська (ucraineană)
																									Raportează o problemă de traducere
							
						
											




I'd say I want it the other way around... but I kinda don't. Stars are scaled about right to be a significant tactical feature of a system for combat. Too much smaller, and they wouldn't be.
The black hole on the other hand, should be big, as Sagitarius A* (The Milky Way's central black hole) is about the size of Mercury's orbit.
Hmm, maybe if you think of the graphical depictions as about the size of each object's area of gravitational predominance, it'd be closer.
Maybe a map mode where everything is in one to-scale system though, with moons as full colonizable objects. That might be fun, but it would be a separate mod.