Cities: Skylines

Cities: Skylines

Shimamura
댓글 27
Kenchekt_Dovloski 2018년 4월 13일 오후 9시 06분 
しまむら大帝国の歴史が今始まる、、、:steamfacepalm:
Youkan_GAME 2016년 10월 28일 오전 11시 55분 
いいね
genmaifps 2016년 1월 10일 오후 11시 16분 
これでいつでもしまむらに行けます!感謝
Ichigo-X 2015년 10월 7일 오전 9시 50분 
素晴らしい!早速郊外に建てます:steamhappy:
anoare 2015년 10월 5일 오전 4시 08분 
これで夜もしまむら行けるんやなって
Kanoe 2015년 9월 24일 오후 11시 58분 
good!:bbtduckshark:
aktiGuglhupf [AUT] 2015년 6월 13일 오전 10시 25분 
thx :weed:
JNR 205 2015년 5월 13일 오전 1시 37분 
しwまwむwらw うちのちかくにあるwww
CPLASTIC 2015년 4월 18일 오전 6시 01분 
   (~)
 γ´⌒`ヽ
  {i:i:i:i:i:i:i:i:}   このセーター
 ( ´・ω・)  しまむらで買ったんだ。
  (:::::::::::::)
   し─J
Suke6LOL 2015년 4월 11일 오후 7시 58분 
次は東京靴流通センターで!
Keikeikiel 2015년 4월 10일 오전 7시 13분 
だいぶうけました、さすがですね
keirakku-2624 2015년 4월 9일 오후 12시 11분 
しまむらwww
Denshichi 2015년 4월 9일 오전 3시 45분 
しまむらヤッター!
Rey Spartan™ 2015년 4월 7일 오전 11시 41분 
Yay!
ばみっと 2015년 4월 6일 오후 8시 51분 
さぁ、次はユニクロだ!
DusKeyOwl 2015년 4월 6일 오후 4시 53분 
Always great to have multiple growables...Thanks.
renansanson 2015년 4월 6일 오후 2시 32분 
It would be perfect if you create the same model but with a "CVS Pharmacy" brand! :)
CityOfTokyo 2015년 4월 5일 오전 6시 56분 
最高!
chibameizin 2015년 4월 5일 오전 6시 46분 
さすがですwww
Takouma 2015년 4월 5일 오전 4시 54분 
なるほど、参考にします
ありがとうございます!
甘えたい乙女ハマーン 2015년 4월 4일 오후 10시 34분 
最高すぎますw
Mas71 2015년 4월 4일 오후 10시 30분 
Thanks for good one :D and nice as a Righting effect as well ;)
初めてライティング効果を持ったAssetを見ましたが、夜でなくても雰囲気が出ていいですね! ありがたく頂きます。
Nasvic  [작성자] 2015년 4월 4일 오후 10시 20분 
ちなみにスペキュラの場合グレーなどで反射の度合いを設定できるようですが、イルミネーションマップは黒に近いグレーでもC:S上では結構明るいですね・・。本当はしまむらの看板は光らないので、少し明るくみえるくらいで設定したかったのですが・・
Nasvic  [작성자] 2015년 4월 4일 오후 10시 20분 
@Takoumaさん、イルミネーションマップはスペキュラマップの反射と同じように光らせたい部分を白、それ以外を黒にした画像を用意し、例によって「FBXのファイル名_i」のイメージファイルをC:Sで読み込めばいいようです。

ただ、それだと少し面倒なので、私の場合あらかじめ光らせたい部分に「放射」を設定したマテリアルを適用し、ベイクモードに「放射」をえらんで出力しています。これだとお手軽なのでオススメです。かなりアセット制作が楽になるのでModスレにもその辺の解説を載せたいと思います。
Takouma 2015년 4월 4일 오후 8시 53분 
できればイルミネーションマップの使い方を教えていただければ嬉しいです
お願いします…
Takouma 2015년 4월 4일 오후 8시 28분 
毎度仕事が速くて感心しきりです…
見習わねば…
Jagaimo 2015년 4월 4일 오후 8시 10분 
Amazing! ありがとうございます:KSmiley: