Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Read my profile before reading the rest of my comment!
Overly big for what you have the player doing in it. Also why block the exit with the laser field when you can hook up the activation to the exit itself? Also have a way back just in case you don't redirect the laser before hand or have the gap be longer and have the angled panel be activated instead.
Try my SP map?
http://www.gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails?id=398483361
Try my COOP map?
http://www.gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails?id=376181211