Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
fg
dh
[Commander] lua/includes/extensions/table.lua:94: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
1. pairs - [C]:-1
2. HasValue - lua/includes/extensions/table.lua:94
3. unknown -
gamemodes/commander/gamemode/cl_init.lua:63
1.ability to place turrets
2.specialty units(metrocops who use manhacks, some units have grenades, etc.)
3.use numbers to select units
4.vs. mode(combine vs. rebel multiplayer)
i have other ideas as well, if you'd like to here them.