Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2800913120
If there are any mistakes, tell me them and I will take them into account
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2796834320
amogus
is the second preview picture, the top billboard on the right Up and down position is reversed
U have to simply restart your SFM.
I had the same problem and it worked after pressing quit and launching it again.
Not sure if it'll work on you aswell but its worth a try.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1401387833
i need to get rid of window in the room but i don't know how
It should be under workshop/sfm_suspiscion.bsp, if not I'm not sure then
https://www.youtube.com/watch?v=2TbwBYgu7RI
It's a great map. I love the detail of the street, and it goes far enough in either direction that it doesnt feel restricting. Good job with this :)
I honestly have no clue why that is. The props at the edges don't have collisions but that's the only difference I know of.
They're part of the acutal map itself, not any real entity. I lost the original map file itself long ago but you can open it with a bsp decompiler and just manually delete and recompile.
https://www.youtube.com/watch?v=poo1dYq2D0c