Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I had worked on this half a year ago, the vanilla file changed quite a bit since then.
Agrotsar Farming Company v1.01 [B42] — Farming stacktrace:
function: checkPlant2 — xxAgrotsar_SFarmingSystem.lua:419
function: checkPlant — xxAgrotsar_SFarmingSystem.lua:393
function: EveryTenMinutes — xxAgrotsar_SFarmingSystem.lua:278
function: EveryTenMinutes — SFarmingSystem.lua:598 (Vanilla)
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in checkPlant2
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.luaMainloop(KahluaThread.java:817)
at zombie.Lua.LuaEventManager.triggerEvent(LuaEventManager.java:281)
at zombie.GameTime.update(GameTime.java:751)
at zombie.gameStates.IngameState.update(IngameState.java:1465)
at zombie.MainThread.mainLoop(MainThread.java:76)
Cant post more, because of the 1000 letters cap.