Garry's Mod

Garry's Mod

Simple Wound Shaders
54 kommentarer
Kōt237 5. okt. kl. 20:33 
reminds me of the tools from dreams (ps4)
Erika-Itsumi (Official) © 5. okt. kl. 8:43 
why the hell is Koume here
Furpan 5. okt. kl. 6:00 
Now make it dx11
just_kait 5. okt. kl. 5:59 
possible shader update from dx9 to something newer?
happy 5. okt. kl. 2:58 
pls make it so i can have multiple wounds
gc_is_cool 4. okt. kl. 19:35 
@赤星小梅(豹式坦克G型)
互联网巨婴这一块 别他妈出来丢脸了 滚回去玩你妈逼里的战雷吧巨婴解压都不会你个傻逼检测不到是因为你爹我把你麻痹操死了以后别求我给你买游戏了知道吗还用你那傻逼语音输入呢叼毛还豹式坦克他妈坦克都压不过你个波冈他妈还要求别人上了你他妈别以为世界绕着你转的弱智
doggishwall 4. okt. kl. 5:36 
Is it incompatible with gwaters batch or workshop?
白狼  [ophavsmand] 4. okt. kl. 0:53 
@M.T
too few reg, only one wound
白狼  [ophavsmand] 4. okt. kl. 0:51 
@wsxfk1918
不是创意工坊的
白狼  [ophavsmand] 3. okt. kl. 22:49 
@赤星小梅(豹式坦克G型)
对不起,在嫖你妈的时候不小心将遗传物质解压到你妈的b里,然后黑哥们也不小心干了,生出了畸形的弱智,可怜你的老妈,要养一个打算弑父的弱智
操你妈的作者,把你的1.01的简单伤口插件解压到根目录里,游戏里还是检测不到插件,你做个半成品出来糊弄鬼呢,你妈死了你知道吗
操你妈的狗作者。不能直接把插件传到steam吗,解压你的b文件到游戏根目录里不管用啊,操你妈的作者,你在搞什么
wsxfk1918 3. okt. kl. 8:58 
大佬请问下是安装了github的模块和Gwater打开才会闪退还是仅此模组和Gwater打开闪退
M.T 3. okt. kl. 4:35 
Suggestion: Multiple Wounds Maybe?
Володя 30. sep. kl. 1:55 
Ти хорошо послужить для партия Китая
the glue eater 29. sep. kl. 17:24 
i don't think this is simple...
I'm #1 So Why Try Harder 29. sep. kl. 10:17 
multiple wounds?
Mr. Jokester 29. sep. kl. 10:02 
which one is which
Killa Klappa 29. sep. kl. 3:40 
do you have ibuprofen
Mr. gal4xX 28. sep. kl. 8:02 
and there will be an automatic wound system
OrganicHumaNn 28. sep. kl. 4:08 
i would love to use this tool but is not english suported :(
Jimmy 28. sep. kl. 2:08 
You actually fixed it?

Did i push you over the edge lmao!!!!!!!
心夏 28. sep. kl. 1:50 
好吧,那等佬有时间的时候再修吧
白狼  [ophavsmand] 28. sep. kl. 0:07 
@心夏
应该没法解决了,我得回归打工人了
白狼  [ophavsmand] 28. sep. kl. 0:03 
@RedChaosScrungle (They/Them)
Use ellipsoid deformation shader and adjust to the appropriate position and size
RedChaosScrungle (They/Them) 27. sep. kl. 23:33 
How'd you cut through Wallace Breen's head and still have a texture on the inside for that one screenshot? I tried recreating it but none of the options seem to allow for it.
心夏 27. sep. kl. 22:37 
之前 https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3576210146
之后 https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3576209722
请问能不能去掉这种光照啊,模型上的鞋子什么的就会变成图中的样子影响观感
心夏 27. sep. kl. 16:03 
@白狼
我换了,但模型还是很亮,不知道为什么角色模型例如衣服鞋子会变得透明
Mr. Companion Cube 27. sep. kl. 15:21 
me when l4d2
白狼  [ophavsmand] 27. sep. kl. 9:13 
@心夏
换个着色器,带顶点光照的
心夏 27. sep. kl. 7:24 
作者这个将伤口应用模型后会变的特别亮怎么取消,而且部分私模会呈现透视状态
射命丸文 27. sep. kl. 4:47 
没装类似骨骼相关的mod,我单开这一个mod也会有问题
I'm #1 So Why Try Harder 26. sep. kl. 14:34 
Now works for me, thanks
白狼  [ophavsmand] 26. sep. kl. 14:16 
@I'm #1 So Why Try Harder
@Buy 1 get 1 for the price of 2

maybe fixed i guess
白狼  [ophavsmand] 26. sep. kl. 13:52 
@射命丸文
我已经尝试过订阅所有错误者的合集,没有复现这个错误,新版本添加了更多错误提示,可能有用
Scout (Jeremy) 26. sep. kl. 12:47 
this is SO cool. but we need bullet wounds replacement
I'm #1 So Why Try Harder 26. sep. kl. 10:59 
i have same error as @射命丸文
Buy 1 get 1 for the price of 2 26. sep. kl. 10:44 
[Simple Wound Shaders] lua/autorun/sw_core.lua:216: bad argument #2 to '__mul' (Vector or Matrix expected, got nil)
1. __mul - [C]:-1
2. ApplySimpWoundEasy - lua/autorun/sw_core.lua:216
3. func - lua/autorun/sw_core.lua:239
4. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:34
Sussyman100 26. sep. kl. 10:10 
make it for bullet wounds
白狼  [ophavsmand] 26. sep. kl. 9:38 
@射命丸文
有没有装什么骨骼有关的插件之类的,可能是冲突
射命丸文 26. sep. kl. 8:53 
我所有模型都这样,包括原版模型,工具枪第一次应用时正常,后面每次点击都会有这个报错
白狼  [ophavsmand] 26. sep. kl. 8:19 
@射命丸文
我复现不了这个bug,模型的问题吧,是什么模型
射命丸文 26. sep. kl. 6:56 
这是报错信息:[简单伤口] lua/autorun/sw_core.lua:216: bad argument #2 to '__mul' (Vector or Matrix expected, got nil)
1. __mul - [C]:-1
2. ApplySimpWoundEasy - lua/autorun/sw_core.lua:216
3. func - lua/autorun/sw_core.lua:239
4. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:34
I'm #1 So Why Try Harder 26. sep. kl. 6:32 
cool
白狼  [ophavsmand] 26. sep. kl. 5:05 
@射命丸文
不知道我没见过,主要是我不知道你怎么操作的,一般来说不太可能
射命丸文 26. sep. kl. 4:46 
这个没法发图欸,就是只能创建一次伤口,然后同一个模型上怎么点都没效果了
白狼  [ophavsmand] 26. sep. kl. 4:29 
@射命丸文
发个图来看看
射命丸文 26. sep. kl. 4:01 
不知为何,我这每个模型只能使用一次,第一次后再在同一个模型上创建伤口就无任何效果了
JackTheRedCreeper 26. sep. kl. 1:38 
Hey, this is the same tech they use with Left 4 Dead! Amazing!