Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






I already use rpfm, I've made a few mods myself! How's my mod collection?
I recommend downloading the rpfm tool - everything gets pretty much obvious the moment you start using it to check the content of the mods you have downloaded. I used rpfm tool to unpack the mods and text comparison tools (Notepad++ Compare Plus plugin or VS Code built-in functionality) to compare and merge the files both mods edit.
By the way, not all 'matched combat' mods modify these files as they are not match combat related. For example, 100% Matched Combat/More matched combat/More Matched Combat - Rome II version modifies only db/_kv_rules_tables/_kv_rules file to increase the chance of matched combat. Therefore, non-matched combat death animations are vanilla in those mods.