Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2593630792&searchtext=No+more+special
@Yorukaze , normally that shouldn't happen, because I set the range around 130 (almost 2x melee range) for the jumpscare spawn location, so the jumpscare zombies need to have few steps forward first before they can do the damage (but they'll vanish first because they only have 0.75 second). But it will be different a player opens a door while running forward, because that's like sending yourself to the jumpscare zombies. So it's better to stand still when opening a door instead of running.