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Rapporter et oversættelsesproblem
给您添麻烦了,非常抱歉,能否将Weapon_2.xml中的<defName>9A91_</defName>修改为<defName>GF9A91_</defName>等名称?
@群淮qunwhite CE的话全是没接触过,游戏里和代码都还没接触...
机倒地后主武器就会丢失,被修好就会自己长出来。
但如果用人物编辑器或者开发者叉掉伤势那武器不会长出来。必须强制打一下然后修好才能长出来。
没问题了,现在又可以开开心心乌拉了
降低子弹伤害或者降低射程都没问题。只是前后摇少但拿着冲锋单点射击还是太抽象了
索米枪的前后摇减少了些,改连发的话可能会考虑降低子弹伤害,毕竟定位不是打输出的;
要玻璃钢是因为身板给的多,护甲血量比其他几个的高;
技能的话我看看能不能看懂吧
实际整蛊。我希望改成连发来符合武器印象。何况索米额外需要25玻璃钢造价
由于技能完全不影响机械体只影响殖民者。其实并不用刻意弱化专武强度
【我相信玩家会因为成本便宜制作5人为小队的机械体】
不行的话参考失能机关里的机械体“狙击手”的专属技能可以影响到友军机械体。
作者不介意可以去参考一下代码【虽然我不懂代码】