Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






Of course you're right, there are a lot of QoL mods and stuff that should be in base game, and simplify the game/editor experience of the players, not all players are cool modders or programmers, some of us just want to have more versatility and easy utilities to use. Even the Nav Mesh of shells with round degrees are somehow not ok. C'mon we don't even have a bind for "repair" when repairing stuff.
This could be said about a multitude of things at this point.
Good job nice mod idea.
rotatable gaps is on the list, but idk when i will have the time and mood to update the mod
do tell
probably tomorrow