Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






Worthy Players- I spent far too much time playing Gladius and not enough time completing the debug on the update. My bad!
I am almost done, but certain requisition-using factions are resisting the new cooldown method. As such, I will delay the update until Sunday. Sorry!
In one week, I will be breaking all the saved Worthy games.
Great news! I have developed a clearer, lower impact method for putting Ai abilities on cooldown.
Terrible news! When I put the update out it will _definitely_ cause crashes for pre-existing save games.
My plan is to release the update for all the Worthy Ai mods on Sept. 1st.
So, your options are:
1. Wrap up your match by Sept. 1st.
2. Save off a copy of the mod in its current state, use that to finish your match.
3. Lose your saved game.
Thanks for playing the Worthy!