Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
pesimo, y decepcionantr.
When I first made that level, I didnt know how to implement the saferoom well, so I created a fake finale event so bots follow player all the way back (or whatever you do) and then when you have all the items needed, the game director fires the "vehicle ready for escape" so bots go into the train and the chapter ends.
... But well, maybe that is a bit confusing. I think I should fix that and do a saferoom with the same logic used in the current RE3 map
A lot of hours on this map and... No, thank you.
Para versus tienen Resident Evil 3 - Short & Versus