RimWorld
Warcaskets: Adeptus Astartes (Continued)
댓글 29
Coldzero  [작성자] 2025년 10월 2일 오전 1시 28분 
Technically CE have a patch built in for the original so you'd have to edit their loadfolders.xml and add this mod's package ID to it
Or contact them to add support
黒キツネ 2025년 10월 1일 오후 7시 38분 
@Coldzero, CE supported?
Coldzero  [작성자] 2025년 7월 30일 오전 7시 50분 
Heh. Never mind. The Character Editor doesn't seem to change it either XD
I think the VE bois would need to write something to let people change the colour at the styling station I think using tinctura

Aaaaand I forgot to send this
Coldzero  [작성자] 2025년 7월 30일 오전 7시 26분 
I checked the mod and the colours change with the warcasket interface which is the only way I know how to colour them
The other way you could use which is a little cheaty is using Character Editor's interface by sending a pawn into the Zombgrella or Zombrella... or using the button if it's enabled
I don't know C# to write something to colour the armours with different colours or a different interface
Coldzero  [작성자] 2025년 7월 30일 오전 5시 55분 
Not sure. I'd have to look into it but my art skills suck harder than a hoover vacuum
清源妙道真菌 2025년 7월 29일 오후 11시 40분 
awesome 40k mod, love it, is there a way to change the armor color?
QQQ919827 2025년 7월 29일 오후 11시 39분 
Will there be a custom color function?
Coldzero  [작성자] 2025년 7월 19일 오전 3시 06분 
No problem :D
Oh right, forgot to remove HugsLib. It's no longer required
M2Ferocious 2025년 7월 18일 오후 7시 02분 
thank you!
lucky_one 🍀 2025년 7월 18일 오전 8시 31분 
Ok it's fine you convinced me, I will do my 200th playthrough as Space Marines
Coldzero  [작성자] 2025년 7월 18일 오전 8시 30분 
Anytime
Daddy 2025년 7월 18일 오전 8시 18분 
Thanks for keeping this alive!
Coldzero  [작성자] 2025년 7월 18일 오전 3시 19분 
Yeah, just have another mod to sort out first
Lordlory95 2025년 7월 17일 오후 2시 13분 
Will you update to 1.6?
Coldzero  [작성자] 2025년 6월 8일 오전 5시 37분 
It functions on its own.
Noodles 2025년 6월 7일 오후 6시 12분 
does this function on its own or do I need to use the original as well?
Coldzero  [작성자] 2025년 6월 7일 오후 1시 37분 
Weird. Guess the CE bois don't know how to balance the weapons or armour. I don't play with CE so I wouldn't know the values or how to correct them.

If you want a fix for it, you could try contacting them and see if they'll sort it out
John Oakman 2025년 6월 7일 오전 9시 24분 
The thunder hammer does 0.2mm sharp penetration, 0.2 mpa blunt. and rated 11dmg/sec.
Compare that to the Zeushammer from the Royalty DLC which does 0mm sharp and 195 mpa blunt, and rated 26dmg/sec.
Plasmasword from Royalty does 26.67mm sharp, 3mpa blunt, 30dmg/sec.
The power sword from this mod does....... 0.45mm sharp and 0.45mpa blunt. 12 damage per second.
And the royalty stuff are not warcasket exclusive.
John Oakman 2025년 6월 7일 오전 9시 22분 
i tried it with combat extended, it's absolute dogsh*t. The stats for the melee weapons are ABYSMAL, worse than a damn stick. And the armor values as well. It's worse than a devilstrand basic vest.
Coldzero  [작성자] 2025년 6월 1일 오전 4시 05분 
Combat Extended
The_Lord_FØrce 2025년 5월 31일 오후 2시 50분 
whats CE?
Coldzero  [작성자] 2025년 5월 28일 오전 7시 14분 
Q: Is this CE Compatible?
A: There is now a built in patch in CE, so it should work.

CE bois need to add this mod to their built in patch for it to work.
Alternatively, you could figure out how to make the patch load for this mod by adding the package ID to the load folders section of the CE mod.
Coldzero  [작성자] 2025년 5월 28일 오전 7시 10분 
Nope. I don't play with CE
Aurus 2025년 5월 28일 오전 5시 37분 
i dont want to be "that guy" but... CE compatible?
Coldzero  [작성자] 2025년 5월 26일 오전 3시 35분 
If it does, send them and I'll try fix them
ZeGuardsmen 2025년 5월 25일 오후 3시 32분 
does this still get errors compared to the original?
PolyPoky 2025년 5월 24일 오후 11시 04분 
NICE!!!!!
lucky_one 🍀 2025년 5월 24일 오전 9시 47분 
What a hero
girk 2025년 5월 24일 오전 9시 04분 
Thank you so much 🙏🏿:yawp: