Legend of Heroes: Three Kingdoms

Legend of Heroes: Three Kingdoms

军政大修
15 Comments
iuiu酱 26 Oct @ 6:12pm 
这游戏军团战ai好呆
心在锋芒在 11 Sep @ 7:49pm 
很好的MOD,玩起来很有真实感,和其他真实历史类的MOD结合一下更好了
最好把粮仓的设定改一下,只要有兵在粮仓里面就不会直接判输,不然每次我直接打粮仓随便打
爱雪的猫  [author] 5 Jun @ 12:15am 
@哈恩 你发现了华点,我之前改完就一直很奇怪,测试得时候没往那方面想,但现在没有很好得优化方案,军团技的问题你的建议很好,我之前改的时候只是想做个简单的分级,但没有想到很好的分级体系,根据每个技能强度单独做cd又太麻烦了,没有精力,你的这个是很好的建议,谢谢,后续有时间我会更新一下
爱雪的猫  [author] 5 Jun @ 12:09am 
@Your worst night 关于写实的问题,是我个人游戏倾向问题,如果您喜欢原版的爽快快节奏战斗,是可以不用这mod的,我这mod本身是为了适配我个人的玩法风格,而且cd设置那么长其实就是想限制战技的,本来想设置一局就只让一次的,让所有技能都有机会上场,后面想干脆cd拉长点,做冷却才用的,本身就不是让你们等cd,特意等cd。。。。emmm,确实是我未曾设想的道路。而且说实话制作组很多你说的部分,他们就不是为了加快节奏。。。他们单纯就是没有做完。。。。1000块骑兵,1000块步兵,1000块白马义从的招募系统,统一50块的所有攻城器械。。。。,然后战斗连续俩个天下无双世界安静。。。。,我虽然不觉得我的mod多好,但我并不觉得不如原版战斗系统好玩。。。,原版。。。唉,你多玩个几个档可能就知道了。
爱雪的猫  [author] 4 Jun @ 11:49pm 
@Your worst night 关于虚空黄金应该是你调了难度,我数据是在正常难度下设置的所有城市的基础收获全被我调低了,ai和玩家是一样的,会因为前期没有经济拉不出攻城器械和精锐,只有到大后期ai有了经济积累才会爆兵,这我是测试过的,如果你用最高难度那是ai的额外收益,本身也是难度需要的,正常我测试用的都是高频率战斗和ai正常经济,如果用最高难度那是肯定有经济差距的,那是特意搞来做挑战用的,关于围城,我是想做,但游戏现在没有这个体系。只能通过城防系统来久攻不下了,很多功能我想做,一是官方没有现有的体系能够利用调整,二是部分官方的编辑器没有提供相应的部分,游戏本体在军政方面太残缺了,我个人实在没办法做
爱雪的猫  [author] 4 Jun @ 11:33pm 
@Your worst night 我没调慢骑兵速度,简介里也写了我只调快了普通骑兵和弓骑的移速让他们快一点,来和原版优质骑兵定位的重骑做区分,所有精锐近战骑兵移速都是原来的移速我只调高了他们的攻击力,如果你觉得移速慢了有可能是ai用的普通骑兵,你用的是重骑或者是游戏原版的精锐骑兵,如果你觉得他们太慢,那是原版的数据,而且虽然ai很多都和玩家数据不通,但兵种数据是通的,所以你们兵种强度是一样的。
lixiaolong99 2 Jun @ 9:02pm 
这游戏攻城确实很渣..............我都是挂机看谁打谁...打着打着电脑就不打了,每局都是一样,好傻叉的游戏...........
哈恩 31 May @ 10:47pm 
军营扣的钱和粮也吃街区开发度的加成,在农业区造满兵营可以人造一个负军粮城。军团技不应该按等级划分cd,应该按照原本的蓄力点消耗啊,越高级的技能反而越弱?
Your worst night 30 May @ 7:19pm 
写实角度来说,古人怎么可能无脑攻城,围困断粮打下来的城也不少,围魏救赵也是耳熟能详。本来攻城这种年月作为基础时间单位的,制作组加快节奏,无可厚非。你真写实,不如把攻城器械的数量给加多点,我一个武将1万士兵,结果只能造一个攻城车或投石车,这个投石车还伤害巨低,按古代历史,很多时候守城的才是劣势方,因为投石车手长伤害高,守城的都是被逼得出城切后排(投石车)。

以上都是自嗨,采不采纳无所谓,就当是网友意见交流吐槽吧。
Your worst night 30 May @ 7:18pm 
真要修修改改,还不如丰富一下这个士气系统,到目前为止,这个士气系统是最简单粗暴而且槽点满满的。你这个攻城时间疯狂拉长,搞得我攻一座城,本来5分钟,给玩成文明6这种回合制的攻城了,我操作一下,然后就是发呆,等下回合轮到我(等CD),太无聊了。
比如士气可以突破100,越战越勇,获得buff的同时解锁特殊大招,又比如像三国无双一样,有武魂融合技,比如重甲步弓的抗射组合,给这样的组合增加buff来奖励玩家的有脑操作而不是现在无聊的F2A,和带一个小兵靠战技灭杀10万大军。
Your worst night 30 May @ 7:03pm 
哥们,你这过于写实了吧,而且最重要是AI它有时候不受MOD条件约束,比如AI的虚空工资。你这游戏过于写实,反而不符合游戏的意义了。本来玩的是星际争霸2的节奏,你说马速太快了,给降速成帝国时代。但比较招笑的是,只降速了玩家自己,作为的敌人的AI不受影响。星际争霸50块钱的好兄弟,他不是真正意义上的一个好兄弟,而是一个陆战队连队。这是游戏为了玩家体验做出的妥协。你要搞写实,应该从联动设定上来丰富玩法,而不是像那些抄袭黑魂的厂商一样,为了魂味丢了魂。
bht999 24 May @ 11:41pm 
看起來挺有意思的,來試試看~
爱雪的猫  [author] 24 May @ 10:28am 
@行者 补了
行者 24 May @ 6:35am 
怎么个大修法