Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
https://pastebin.com/0gNzWrbE
java.lang.NoSuchMethodError: 'zombie.iso.Vector3 zombie.vehicles.BaseVehicle.allocVector3()' at ModelSlotRenderData.calculateMuzzleFlashDepth(ModelSlotRenderData.java:266)
Well, i can hard-recoded the value but I'd prefer what the devs do because its more flexible
So tldr:
Unless my game is borked, the car IN first gear accelerates up quickly without any input from my side when it should only make the car "roll" at a steady low pace since not giving the car any gas will in turn not raise the RPM enough..I hope i explained it better, i suck at explaining things.