Stellaris

Stellaris

G For Ultimate Technologies
86 kommentarer
彼岸时影  [ophavsmand] 2. okt. kl. 21:09 
@Eoy 不需要,单独订阅这个mod就可以了
Eoy 2. okt. kl. 20:41 
你好,请问这个mod是独立的吗?需要和原版的Ultimate Technologies一起启动吗?
Bili-Kathrine 1. okt. kl. 8:43 
太棒了,缺的就是这个zone_slots
KingSilver 30. sep. kl. 10:32 
很酷炫 但武器数值很高 原版环境乱杀 我又找不到对应加强AI的末地 无敌太寂寞了
雪花 30. sep. kl. 7:31 
大佬求更新
彼岸时影  [ophavsmand] 26. sep. kl. 22:13 
@純灰chunhui 试试只要本mod和伞的框架一起运行。没报错就是其他mod的问题。
GULT并没有修改其他的东西,只是添加了新的科技,区划等,代码上不应该和伞的框架存在冲突。
純灰chunhui 26. sep. kl. 9:21 
这是我运行的mod:
more event mod
gigastructurarl engineering & more (4.1)
planetary diversity
萌化星河:自用更新
G for ultimate technologies(本mod)
! Better performance & utilities
! casako's framework & modmenu
! dark blue ui remake
a lot traditions - 80 slots
ui overhaul dynamic - more tradition categories (80)
plentiful traditions 4.x - extra perks
plentiful traditions 4.x
only overflow fix
简单更多区划建筑槽位
starbase extended 3.0
ultralimit ui: specimen and astral action
256 specimen slots
鸽组汉化
星系理事会:取消共同体组建年数要求
alternative galactic community backgrounds lite
blue archive arona plana advisor
ui overhaul dynamic
bluearchive bgm pack
!!!universal resource patch [2.4+]
superpwoer 2 ost
hoi4 tno soundtrack for stellaris
彼岸时影  [ophavsmand] 26. sep. kl. 4:24 
@純灰chunhui 我测试下来没有这种情况呢,可否简单说明一下你运行时的mod环境、选择的帝国,执行的游戏操作等等
純灰chunhui 25. sep. kl. 9:15 
作者,本人发现现版本mod与伞的框架mod一起启动时,选择小伞modmenu模式时会出现:Exception processing message 0x0000005 - unexpected parameters 的系统错误,希望作者能够尽快适配新版本
KeinGeld 22. sep. kl. 23:05 
谢谢
彼岸时影  [ophavsmand] 22. sep. kl. 19:33 
@KeinGeld 4.1我还没有拿到凝聚力资源,今天晚上去体验一下,看看有没有什么BUG,后面再加新东西
KeinGeld 22. sep. kl. 8:58 
4.1能玩吗 谢谢
純灰chunhui 22. sep. kl. 8:00 
大佬,可以尝试适配4.1吗?
彼岸时影  [ophavsmand] 16. sep. kl. 3:29 
@Paota 岗位是原版的啊,我只将数量从原来的1个2个添加到新版的100、200个而已,其他的我没有变
Paota 16. sep. kl. 2:58 
大佬可否考虑一下把生产类岗位增加的科研点删掉啊,有些岗位多了三项科研进度差别会很大,完全变跛子了
彼岸时影  [ophavsmand] 8. sep. kl. 9:51 
@古明地“ ” 破案了,这个mod本身没有问题,但是同时订阅我的另一个mod:作弊建筑时就会出现问题,最开始我自己都好奇,一个是作弊建筑,一个是终极科技自用,压根不沾边的。
直到我发现了我之前尝试给作弊建筑添加效果时残存的static_modifiers文件夹。
作弊建筑mod中这个残存的文件夹把终极科技的覆盖了,导致所有效果全部清空!也就出现了你遇到的问题,事实上,如果你不订阅那个mod,还能正常运行。:steamhappy:不过还是感谢你的反馈,才让我发现这个小问题。
古明地“ ” 8. sep. kl. 8:13 
目前我开风灵反复读存档测试后的结果报告一下,蜂群乌托邦启用和第一次建筑体系优化的效果差不多,区别就是建筑体系优化会在星球正面加成那里多一个格式塔,加成可观,外加20个地块,两者只要启用其一另一个都会消失在决议里,反正加成一样也不影响,建筑完成后两者都可以点决议里多出来在最顶端的三个取消其中一个瞬时取消可再次选择,而且之前已经添加的区划、地块不会消失,不同的地方在于,你再选乌托邦除了会清除原版三个区划的地块不会有任何变化,但是你选建筑体系优化会再给你添加20个地块和新增6个区划增加20个最大地块,还有星球加成那个格式塔会+1变成+2,再次重复会变成+3,如此反复可以达到单球产能超过全地图,前提是你人口能把岗位填满。
彼岸时影  [ophavsmand] 8. sep. kl. 7:57 
@古明地“ ” 建筑体系优化和蜂群乌托邦代码里没有任何关系,二者是互不影响的
古明地“ ” 8. sep. kl. 7:31 
加了那个UI就好了,目前就是建筑体系优化和封群乌托邦至少要在其中一个完成前把另一个加入建造列表,不然一旦完成一个另一个就会从决议里消失选不了。
彼岸时影  [ophavsmand] 8. sep. kl. 6:09 
@古明地“ ” 或许需要装个 UI mod?
古明地“ ” 8. sep. kl. 5:07 
大佬我星球上没有那么多区块,是不是还要安装其他MOD,我现在只安装了你的4个mod,我看你的图都是有6个区划,但是我只有三个,而且乌托邦360天读完条之后也区划没有乌托邦特化,那个应许之地的事件发生后出了把我原来的区划清零了,啥也没变,能源、采矿、农业三个区划还是老样子只不过是清零的状态
ybw0014 7. sep. kl. 6:19 
终于回来了吗
25. juni kl. 3:48 
真的很喜欢这个mod,请问一下佬请可不可以也像原作者一样分出不同的强度等级选择,感觉现在数值有点太夸张了,辛苦大佬了
Tanrice 14. juni kl. 16:12 
@PoisonQueen yes
wakana 14. juni kl. 15:50 
太棒了
Paota 11. juni kl. 0:29 
报告大佬,建立乌托邦架构后星球就吃不到渔夫国是的加成了,就是工匠和农夫不会自动转化成珍珠潜水员和渔夫
PoisonQueen 3. juni kl. 19:56 
“博物天枢” DLC = “Stellaris: Grand Archive” DLC ​?
万物竞发”DLC = “Stellaris: BioGenesis” DLC?
逆光之种 1. juni kl. 23:16 
我独自舔包 1. juni kl. 5:05 
太棒了!
Doc.D 28. maj kl. 20:49 
希望作者能和NCS3兼容,额外的舰船用不了这个mod的舰船组件
彼岸时影  [ophavsmand] 28. maj kl. 19:53 
@waxd 已修复
waxd 28. maj kl. 10:43 
@彼岸时影
有新发现,
乌托邦理想城星际金融中心区的商人岗位人口不会去工作
民用万能复制机的熟练技工岗位人口不会去工作
彼岸时影  [ophavsmand] 28. maj kl. 8:50 
@waxd 已修复
waxd 27. maj kl. 10:39 
我发现星际贸易中心的熟练技工和商人岗位人口不会去工作
关注洛天依谢谢喵 25. maj kl. 22:44 
没问题了,感谢作者
彼岸时影  [ophavsmand] 25. maj kl. 19:01 
@关注洛天依谢谢喵 重新订阅一下,把之前的mod文件从mod文件夹里删除
关注洛天依谢谢喵 25. maj kl. 9:09 
但是没更新之前已经特化完的存档没事
关注洛天依谢谢喵 25. maj kl. 9:07 
特化之后所有的一产都不能造,而且科研特化会直接把纳米花园区的区划清零,贸易特化则是把自动无人机区和纳米花园区的区划全部清零,金融区和分子打印区还可以使用
某树精灵业务员 25. maj kl. 5:04 
格式塔的岗位还是专家岗
甲基磷酸钙 25. maj kl. 5:00 
希望您的兼容包和Better Planet View及其子模组兼容,谢谢!
一天五顿饭 25. maj kl. 4:38 
乌托邦决议点了之后,特别区划生产一产,全部都是灰的。
彼岸时影  [ophavsmand] 25. maj kl. 4:35 
@一天五顿饭 哪个一产区划不能造?我打开游戏全都能造的
一天五顿饭 25. maj kl. 4:08 
我看了一下建造是灰的原因是有一个没满足,国家类型为:default,前面是一个×
一天五顿饭 25. maj kl. 3:58 
刚才还没发现。。再补充一个,一产的区划一开始能造,但是特化之后,建造按钮就灰了,这应该是bug了。。
彼岸时影  [ophavsmand] 25. maj kl. 3:47 
@一天五顿饭 文本描述问题,毕竟经常发生改动,每一次改动都修改文本描述很麻烦,以实际产出为准
一天五顿饭 25. maj kl. 3:44 
大佬,更新了之后好像有问题,乌托邦框架的文本描述有问题(或者是bug?),制造贸易框架写的是贸易,消费,合金,矿和食物,但是电没有。科研框架写的是,科研点数,电,矿,食物,但是食物没有。昨天没更新前是两个框架分别都有电和食物。
彼岸时影  [ophavsmand] 24. maj kl. 23:06 
@AltoidsMaximus It's a self-contained reset of the ultimate technology, and it's not compatible with the original
彼岸时影  [ophavsmand] 24. maj kl. 23:04 
@Theresa 已经修复
Theresa 24. maj kl. 10:52 
荒野上不了脑部子个体的岗位
waxd 24. maj kl. 8:05 
@彼岸时影 是新的建築格MOD 我在用是兼容的
@甲基磷酸钙 是兼容的