鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

AI奇遇
39 kommentarer
Retlov 19. sep. kl. 11:00 
Thanks @roie
roie 18. sep. kl. 22:18 
This AI mod has two components:
1. 神识传音 (AI Chat) - Main Mod
Adds AI chat buttons to NPC interfaces for dynamic conversations. Comprehensive interaction system including affection management, combat, dual cultivation, skill teaching, item trading. Sub-modules: NPC-AI Optimization with 26 new AI behaviors, Ranking System for combat/wealth/reputation, Character Database for saving creation data, voice synthesis, group chat, NPC management.

2. AI奇遇 (AI Adventures) - Requires 神识传音 as prerequisite
Generates random AI encounters while traveling or clicking NPC adventure buttons. Dynamic story branches with multiple choices, custom input support. Includes relationship changes, combat, rewards, turn-based PVE/PVP battles. Configurable trigger rates.
Setup: Install 神识传音 first, configure third-party LLM API parameters. Can copy API settings from main mod.
Critical: Both mods non-functional without proper API configuration!
Translation by Claude from extracted images
Retlov 18. sep. kl. 4:15 
Hello! May I ask what this mod does? I can't read chinese so I was hoping someone would explain, since it's though to go over the change logs with auto translate and the description is quite short :)

你好!请问一下这个模组是干什么用的?我看不懂中文,所以希望有人能解释一下,因为自动翻译很难看懂更新日志,而且描述也比较短 :)
CatFish  [ophavsmand] 17. sep. kl. 23:50 
@太岁 目前暂时不会影响属性,不过接下来更新计划应该会实现这个功能(弄死有点太频繁了,估计会是影响面板和给重伤这样的效果)
太岁 13. sep. kl. 5:51 
ai奇遇战斗论给别人一拳穿胸弄死了,可为何结束后看还是活着的
CatFish  [ophavsmand] 11. sep. kl. 22:42 
@utf-8字体 目前奇遇的最新版本应该会自动过滤。你先看一看是不是神识的主动交互的触发。奇遇的界面会有重新生成和离开按钮,不存在的东西会显示【物品未收录】
CatFish  [ophavsmand] 11. sep. kl. 22:41 
@danteluis110 奇遇的文字应该是原版对话框啊。。如果是其他的UI,这块还没法自己改,要做的话有点麻烦
utf-8字体 11. sep. kl. 18:20 
奇遇会出现好多不存在的物品和气运怎么解决?
danteluis110 6. sep. kl. 9:51 
请问作者大大,能否可以自己修改奇遇文字大小,屏幕小看不清,想改大一点。
CatFish  [ophavsmand] 11. aug. kl. 2:00 
神识传音3群
755195542
鉴于最近情况,对于神识本体和神识提示词有获取需求的玩家可以加群
CatFish  [ophavsmand] 1. aug. kl. 4:20 
@terrorcool token高可能是因为你神识选择了全部的聊天记录。日志读取数量和私聊读取数量是跟随神识的,消耗量会保持和神识差不多
terrorcool 25. juli kl. 9:16 
用不起哈哈哈哈,我用豆包的seed1.6flash,新档只触发了一个奇遇就用掉了我13万tokens,按照5毛百万tokens来算,10个就5块了。。。一个档少说得有几百个奇遇。实在 消耗不起。
CatFish  [ophavsmand] 10. juni kl. 8:44 
@黑馆泽依 现在神识传音有多个方案,需要在神识中选中你想使用的方案(神识的左边三个参数变为你想要的参数后),再在奇遇中点击复制配置
CatFish  [ophavsmand] 10. juni kl. 8:43 
@咕咕咕 本mod需要神识传音作为前置mod,配置方法在神识传音模组中有快速入门介绍。简单来说,就是使用AI需要一个url链接表示服务提供方,一个key表示你的身份,一个模型名称表示你是用的模型
CatFish  [ophavsmand] 10. juni kl. 8:42 
@水上 可以,不过本地模型性能一般很差,使用体验不佳
黑馆泽依 9. juni kl. 5:17 
复制不了api配置啊
咕咕咕 9. juni kl. 3:01 
API 文本 秘钥 是啥? 不会填写?
CatFish  [ophavsmand] 8. juni kl. 2:05 
@HACHDBX 原版游戏允许相同人物存在多个关系,并且mod代码里做了判断,如果是相同关系不会重复进行
HACHDBX 7. juni kl. 23:32 
大佬,在奇遇中结义,人际关系中会有两个相同的人
CatFish  [ophavsmand] 7. juni kl. 8:04 
@WDNMD 现在奖励会根据奇遇过程动态获得了
CatFish  [ophavsmand] 7. juni kl. 6:12 
@驰隙 返回慢是使用的模型和服务提供方的问题。现在可以在战斗副本里继续,不过后面可以添加一下判断,防止出现小概率的卡死。
驰隙 6. juni kl. 23:51 
选项返回太慢了,经常有触发剧情或进本时候弹出导致卡死
CatFish  [ophavsmand] 4. juni kl. 7:25 
@Abutilon 工坊最新版已经更新了。如果没同步可以取消订阅,过几秒再订阅一下
Abutilon 3. juni kl. 19:28 
有,有吗?我在npc界面配置,就只有url apikey 模型这三样可以调整呀
CatFish  [ophavsmand] 3. juni kl. 10:54 
@Abutilon 现在可以在游戏内配置按钮中直接修改奇遇概率。推荐0.01-0.025
Abutilon 31. maj kl. 18:58 
很棒,就是奇遇的触发概率有点太高了
CatFish  [ophavsmand] 25. maj kl. 12:26 
@Arrow
[Module Introduction]
The AI Adventure mod introduces a third-party LLM API to passively trigger adventure plots during gameplay. The plot content is generated by LLM, providing a unique adventure experience.
[Implemented Functions]
Walking on the big world map has a probability of triggering AI generated adventures, and the stories involved in the adventures will introduce some information about the player, personal introductions and experiences of NPCs, as well as character settings for the Divine Consciousness Transmission Mod ("神识传音"). In each triggered plot, AI will recommend two generated options to you to enter different plot branches, and also support custom input to describe your choices more specifically. After the plot reaches a certain level of development, the AI will determine whether the adventure has ended. After the adventure is over, the AI will distribute a certain adventure reward to the player based on the adventure.
WDNMD 24. maj kl. 20:10 
无论选择哪个分支,奇遇结束后都会给予奖励,拒绝也会给奖励
acceletator 23. maj kl. 20:00 
求加入一个奇遇可以抓取多个npc的功能
失业了有时间玩游戏了 20. maj kl. 23:59 
这mod配神识传音简直神了,声音、动作、表情都能体现出来
Arrow 18. maj kl. 18:54 
What does this mod do?
无糖马卡龙 17. maj kl. 8:08 
nice,很有潜力的MOD,未来可期
勇敢爱莉最怕困难 17. maj kl. 4:05 
马克一下,等后面稳定了立即开玩!
johnor666 12. maj kl. 2:06 
牛逼,神识传音联动很好
一斤鸭梨 12. maj kl. 1:42 
感觉很有潜力的样子,支持一波
CatFish  [ophavsmand] 10. maj kl. 6:54 
qq群 1046309725。想要交流,或者配置上遇到问题的可以加群讨论,贴吧和工坊实时性都太差了
十步 10. maj kl. 6:32 
有群吗我不知道准确加哪还是直接复制随便放就行
CatFish  [ophavsmand] 10. maj kl. 6:08 
v0.3版存在测试节点,每走一步都会触发一次奇遇。等待审核完毕后工坊会自动上传v0.4版,是面向玩家的测试版本
江遇 10. maj kl. 5:53 
大佬整个交流q群呗