Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
[WeaponSystem1PrecisionStrike]
3 Tanks and 2 AGM-84E SLAM
[WeaponSystem1AntiShip]
3 Tanks and 2 AGM-84D
[WeaponSystem1AntiShipHeavy]
1 Tank and 4 AGM 84D
[General] ERROR: Could not load game object resource 'assets/models/vechicle/aircraft/fa-18c/fa-18c.obj' in ResourceLoader.cs: getGameObjectResource (line 140)
[Unity] WARNING: assets/models/vechicle/aircraft/fa-18c/fa-18c.obj: path contains .obj in UnityLog.cs: HandleUnityLog (line 55)
[Unity] WARNING: assets/models/vechicle/aircraft/fa-18c/fa-18c.obj: Loading as obj in UnityLog.cs: HandleUnityLog (line 55
[Unity] WARNING: assets/models/vechicle/aircraft/fa-18c/fa-18c.obj: root gameobject fa-18c in UnityLog.cs: HandleUnityLog (line 55)
[Unity] WARNING: assets/models/vechicle/aircraft/fa-18c/fa-18c.obj: mesh is named afterburner in UnityLog.cs: HandleUnityLog (line 55)
and so on for each part of the aircraft