Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
sometimes when a life crystal despawns or you get killed by it you can't make the little shits to spawn anymore forcing you to restart your world
now i'm not SURE if this is a mod conflict but it would be nice to have this fixed!!
There is already a heart-crystal-boulder in base game.
It doesn't drop the heart crystal of course but-
if running life fruits are a thing, obviously do that stuff till 500/600 forgot lol
🦵🦵
the Thorium mod already does this with Crystal Heart Mimics [thoriummod.fandom.com], give it a look.
8 shards = heart crystal is my default config of choice. Cause I like to make pre-hardmode drag as long as it can, heheheh.