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Wer dann BWMod kram haben will kann sich den via script selbst adden.
Dann bist du raus aus der Nummer mit der kompartibelmacherei.
Das kann nerven, ich weiß das ^^
Sorry if my german is bad
Mod-Team ist gut :D, mache das alleine und ist mein erstes Projekt gewesen.
Da ich schon sehr lange in ArmA inaktiv bin mache ich dies hier nur noch nebenbei.
Wenn jemand Spaß am Zeichnen hat und Räumliches denken beherrscht, kann ich die Grundtexturen zur verfügungstellen und danach wieder einfügen. Natürlich helfe ich gerne bei jeder verbesserung und freue mich gerne über konstruktive Kritik.
Ich hab mir die Mod heute mal angeschaut und bis jetzt sehen die Re-Texturierungen eigentlich ziemlich gut aus und ergänzen den Furpark des BW-Mod ziemlich gut. Es freut mich auch sehr, eine derartige Mod hier im Workshop zu finden. Zwei Dinge sind mir an den Texturen jedoch aufgefallen:
Beim NH-90 sind bei beiden Tarnmustern manche Muster-Teile abgeschnitten. Ist bei anderen Fahrzeugen auch so, aber fällt nur bei genauen Hinsehen auf. Der Wildcat hat da ein ähnliches Problem und sein Tarnmuster wirkt zu groß und verwaschen.
Ich weiß, Texturing & Mapping ist schwer, gerade bei Tarnmustern. Ihr seit aber auf einem echt guten Weg und habt bisher tolle Arbeit abgeliefert. Daher hoffe ich, dass euch das kleine Bisschen konstruktive Kritik hilft.
Ich bin gespannt, wie ihr weiter daran arbeitet und ob noch weitere Fahrzeuge folgen. ^^
Kudos für die harte arbeit, Daumen hoch von mir und bleibt am Ball.
Viele Grüße
Danke für ne Antwort Gruß
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Hoffe du findest die Zeit uns allen einen Fix zur Verfügung zu stellen. Würden uns sehr freuen. Deine Arbeit ist klasse!
Nähte wie die arma 3-Update neueste hat einige der retextures wie auf den logistischen Lastwagen gebrochen.