Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

[SFO] GLF Unit Expansion
20 kommentarer
Rosenhammer 21. sep. kl. 0:39 
@Rathim thank you for your work! I humbly implore you when able for an update:steamthumbsup:
ᛣ Munin ᛉ 22. aug. kl. 0:36 
pls update ^^
Holynevil 19. aug. kl. 16:29 
will you update this ?
gamertimeboya 16. juli kl. 5:12 
Changyuan Riflemen are underpowered. Their 800 gold but dont do alot of damage and have worse stats than regular Jade crossbowmen
阿东 2. juli kl. 6:17 
求更新,最新版本SFO玩震旦,各种闪退
Rathim  [ophavsmand] 27. maj kl. 10:22 
@ANDREY上校 它们是反步兵单位,冲锋速度非常快。我觉得赋予它们反大型单位能力会让翡翠枪骑兵变得过时。(用谷歌翻译写这篇文章)
ANDREY上校 27. maj kl. 8:50 
hello 玉勇火焰长矛骑兵 没有反大型单位的加成,这是否是一个问题呢?能否给他加上反大型单位的加成?
ANDREY上校 26. maj kl. 4:23 
update pls:steamhappy:
齐飒飒 29. apr. kl. 6:51 
update pls
哥谭市民周可儿 7. apr. kl. 5:07 
update pls
KRLY 30. jan. kl. 4:22 
大佬还更新吗?
阿东 25. jan. kl. 7:31 
update pls
MoFo69 25. jan. kl. 7:23 
update pls
ElyonHU 13. dec. 2024 kl. 16:38 
pls up
*Vanka 18. nov. 2024 kl. 0:40 
Thanks for the info.
Rathim  [ophavsmand] 13. nov. 2024 kl. 7:06 
Stats balanced around SFO, not every unit is fine tuned, adds the special SFO effects to GLF units. And caps aren't implemented simply because i don't use them nor i know how.
*Vanka 13. nov. 2024 kl. 1:20 
Because for a lot of powerful units, such as Riders of Avelorn, being in SFO they should have a unit capacity limitation to prevent spamming. But it looks like even with this mod they don't
*Vanka 13. nov. 2024 kl. 0:59 
Can we have a description of what exactly makes this mod an SFO-compatible version? Like which values have been adjusted for the balancing sake
HolyRedEye 9. nov. 2024 kl. 8:01 
A couple of the mercenary units arent balance for sfo. They currently have vanilla stats
Chupacabra 9. nov. 2024 kl. 6:49 
Thank you. I was wondering what happened.