Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật






cheers!
send_interface_toast = {
type = event_toast_effect_good
title = contact_list_request_interaction.request_gold_tt
left_icon = scope:actor
right_icon = scope:recipient
scope:actor = {
show_as_tooltip = {
add_gold = scope:requested_gold_value
}
}
scope:actor = {
add_gold = scope:requested_gold_value
}
scope:recipient = {
#pay_short_term_gold = {
# target = scope:actor
# gold = scope:requested_gold_value
#}
add_opinion = {
modifier = laamp_used_contact_opinion
target = scope:actor
opinion = -40
}
}
}
there are double add_gold
It would be a good idea to use this mod with nothing else to confirm.
Really interested with toying with my friend empire by doing some criminal contracts, but really don't want allow AI adventurers bankrupt everything again...