Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






Does anybody have the same issue? Can someone tell me how to fix this?
Thanks
"BKMOD II Annihilate 999 Popcap no commanders"
Thanks a lot! You're welcome!
It happens on maps those set their own values.
So, it seems, this gamemod does not set values on loading saves, but only on game start. But scripts of maps do.
Or, more closer, on loading saves - map's settings are applied after gamemode's ones,
but on game init - vice versa - before gamemode's settings.
i had it happen twice now, that the game crashed in the loading screen when bkmod wincondition was selected. is there a bug confirmed
100 is to low, and 225 is to much, please can you set 130 + 150?
And if this mod can run in single player (skirmish and campaing) moreover multiplayer?