Installer Steam						
					
				
				
									log på
											 | 
						sprog
						
																																					简体中文 (forenklet kinesisk)
																													繁體中文 (traditionelt kinesisk)
																													日本語 (japansk)
																													한국어 (koreansk)
																													ไทย (thai)
																													Български (bulgarsk)
																													Čeština (tjekkisk)
																																							Deutsch (tysk)
																													English (engelsk)
																													Español – España (spansk – Spanien)
																													Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
																													Ελληνικά (græsk)
																													Français (fransk)
																													Italiano (italiensk)
																													Bahasa indonesia (indonesisk)
																													Magyar (ungarsk)
																													Nederlands (hollandsk)
																													Norsk
																													Polski (polsk)
																													Português (portugisisk – Portugal)
																													Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
																													Română (rumænsk)
																													Русский (russisk)
																													Suomi (finsk)
																													Svenska (svensk)
																													Türkçe (tyrkisk)
																													Tiếng Việt (Vietnamesisk)
																													Українська (ukrainsk)
																									Rapporter et oversættelsesproblem
							
						
											




I plan on making E50 and other einheitselektrolokomotiven (standardised electric locomotives) in the future
Just as other vehicles
Sowie die SBB Ce 6/8 (Krokodil) und die DB-Baureihe E93 /E94 für schweren Güterverkehr.
What?
I still use tham without problems
Are You on W&R modders discord?
The code...
Well...
Take an look at my VL60 skinpack
the workshopconfig and material files.
that will give You an idea how to link materials from an mod to an vehicle from another mod (the long multi-digit numbers are mod identification numbers)
You know how to edit dds files in paint.net?
I can help You to make it work (programme it). Just remember to add this mod to dependances and inform about the author of the models (me)
I n the near future I will make german coaches and more german diesel locos
ta dwuczłonowa ChS jest jeszcze mocniejsza
A co do przyśpieszenia - niestety w grze pociągi nie mogą poruszać się szybciej niż 150 km/h. Na tyle są zablokowane lepsze tory, a Peter nie dodał jeszcze możliwości dodawania typów dróg/torów w modach...
Nawet jak wpiszesz do kodu elektrowozu większą prędkość to i tak będzie maksymalnie 150km/...
CHYBA (pewien nie jestem) niektóre domyślne mają 160km/h wpisane, ale właśnie przez te tory jadą "tylko" 150
A i odruchem używam zawsze takich samych lokomotyw - ChS2t -o mocy 5100KW i vmax 160km, ot, żeby raz kupionych już nie wymieniać :)
A jak masz tak szeroką wiedzę, to może masz też pomysł na przyśpieszenie kolei :D?
Moc silnika (wraz z masą całego składu) wpływa na przyśpieszenie.
A jakich lokomotyw używałeś? Bo jeżeli to jakieś kolosy jak CzS7 czy coś to pewnie by pociąg musiał mieć z kilometr długości aby to zrobić na ich mocy wrażenie....
Moc silnika wpływa rónież na pobór energii z sieci, jeżeli grasz na trybie - energia - budynki i pojazdy - w tym trybie należy dostarczać elektryczność do transformatorów kolejowych aby umozliwić pracę elektrowozom. Należy pamiętać jednak, że moc/ilość energii pobierana przez pociąg NIE jest stała - największa jest przy ruszaniu/przyśpieszaniu, przy jeździe ze stałą prędkością jest mniejsza
Kilka(naścię? Nie wiem) elektrowozów ruszających naraz może przeciążyć sieć elektryczną... Dlatego niektórzy stawiają oddzielną elektrownie kolejową