Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse






this is how it looks for me right now
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3581052907
Here some screenshots.
https://imgur.com/a/boom-PBh7zpY
i'll delete all particles except muzzleflashes from pcf file, tell me if the problem is gone
But you can give them bolter instead! And now they're not so OP...
Try to launch gmod without addons except vj base and this, check if problem still here
Но при загрузки сохранения с ними все становятся дружелюбными, или слепыми
Хотя не было никаких модов на изменение ИИ не было.
Возможно проблема в гаррис моде, в чем я сомневаюсь. Уже год как есть такая проблема, как у меня и у моих друзей при игре на сервере друга, от его лица все NPC ведут себя нормально, а от лица подключенных игроков все NPC проигрывают рандомные анимации.
Лично мы уже привыкли и просто игнорируем это.
[{VJ} Chaos [WH40K]] lua/entities/npc_vj_cultist40k/init.lua:106: attempt to index global 'ai_vj_schedule' (a nil value)
1. unknown - lua/entities/npc_vj_cultist40k/init.lua:106
Death animation is not played when NPC's AI is turned off
Каких нпс других фракций планируешь делать?
Сестёр битвы
Криг (кстати хорошая идея)
Адептус механикус
Если сможете то исправьте пожалуйста
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=863363960