Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






It has like... fourty of them. Its probably its most distinctive feature, either that or its tentacle.
But at least now - with the Cataracts mod, you cannot even see these two neat features!
I also liked how you fixed the AI issue in the Christmas DLC where the shotgun enforcer could be ignored by NPCs if you shot someone or walked around dead.
In the Leviathan reef area, I had a laugh controlling a soldier to bypass a locked door, shooting a scientist, and then using the scientist to open the door then started thinking if there were 3 mechs behind that door, which I'm glad that wasn’t the case!