Barotrauma

Barotrauma

Enhanced Reactors - but optimized
19 kommentarer
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 18. maj kl. 5:28 
@Ghost, Я так и сделал, но мне во время коддинга было люто похуй на математику, посему я на глаз делал, а на глаз как будто бы менее смертельно получилось
Ghost 18. maj kl. 5:27 
"Конечно теперь всё радиоктивное менее смертельное" - можно ж было кол-во выдаваемой радиации повысить, не? Но в целом-то не шибко разница большая, радиация и так ультраредко убивала (по крайней мере у меня) кого-то.
Gaduka 19. feb. kl. 8:00 
Спасибо большое за обновление
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 19. feb. kl. 7:43 
К слову, я заметил что оригинальный автор немного убрал некоторые приколы реакторов (Раньше у них было куда больше условий и интервалов)
В общем, оригинальный разраб тоже немного оптимизировал, но всё ещё куча 0.1 интервалов (Т.е. 10 приколов в 1 секу) и так далее

Если что: Мод обновлен
Благодарствую за критику
[BURG] crabsburger 19. feb. kl. 7:38 
легендарен. от души, мод отличный! учитывая что сама по себе бара не лучший в оптимизации продукт, так еще хоть и красивые, но прожорливые моды усугубляют ситуацию. продолжай делать такие же прекрасные и необходимые в нынешних условиях моды!
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 19. feb. kl. 6:51 
Щас пока обновляю модяру
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 19. feb. kl. 6:42 
dud, ебать, я нашёл почему оно не робило:
Там пипец простая штучка: У них там имеется useinhealthinterface="true", а у меня этого нет

Короче изи, ща
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 19. feb. kl. 6:40 
Мб как нибудь сделаю. Вероятнее всего тогда, когда вернусь обратно в бару полноценно
Gaduka 19. feb. kl. 3:26 
Привет, а ты можешь сделать, что бы была совместимость с Baroverhaul Enhanced Reactors Patch ?
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 18. feb. kl. 7:54 
Хз, посмотрю код
[BURG] crabsburger 18. feb. kl. 6:49 
Хм... ну, на предмете показывает айдишник именно этого мода, без него деконсол работает как должен
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 18. feb. kl. 4:24 
Скорее всего косяк оригинала, я не реплейсил деконсол и распылитель
[BURG] crabsburger 17. feb. kl. 21:04 
По какой-то причине не дает использовать деконсол из распылителя на самого себя в меню хила
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 30. jan. kl. 13:08 
Спс
В общем, если подробнее говорить:
Чем больше на мапе всяких стержней и т.д. -> тем больше нагрузки, ибо каждый стержень делает фигову кучу проверок в милисекунду и так далее, тож самое с реактором и тому подобное. А этот мод увеличивает время между такими проверками раз так в 10/25/50, или вовсе переписывает ради блага

Короче, счастья, здоровья тебе. Загляни на ещё всякие разные мои моды
Gaduka 30. jan. kl. 12:05 
Спасибо большое за твою работу, а то у друзей проблемы с производительностью как раз :barotrauma:
3-Главый Буравчик  [ophavsmand] 30. jan. kl. 10:08 
Прибавка к ФПС зависит от количества контента с енчаймед реакторс (Каждый существующий стержень на карте делает свою нагрузку, каждый реактор и так далее, по вине проверок)

Мод будет актуален всегда, пока конечно оффы не сломают код или пока не обновится люто енчаймед реакторс
Gaduka 30. jan. kl. 9:42 
А так, рад что есть такой мод)
Gaduka 30. jan. kl. 9:34 
Просто там автор обновлял мод 27 числа, не уверен, что данный мод уже актуален
Gaduka 30. jan. kl. 9:34 
А сколько примерно он придает прибавки к ФПС ?