Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Sam4 Enemies For HD
111 則留言
AbyssWatcher 9 月 7 日 上午 9:25 
The Elephant Atrium and Courtyards of Gilgamesh levels are still not vailable and do not load :^(
F_DAML 6 月 8 日 下午 12:30 
Всё круто НО при попытке сохранить игру она иногда вылетает ругаясь на трейлы частиц от останков врагов, как починить?
SiberianIceBomb 5 月 20 日 下午 12:22 
Can you please accept my friend request?
SiberianIceBomb 5 月 2 日 下午 1:14 
Can't you make an size of minor arachnoid of SS4 for HD just like the size of BFE please?
Alanxd2315 3 月 26 日 上午 9:42 
Brother, please, if you can, fix the error that causes both the enemies from the first encounter and those from Serious Sam 4 to appear. There is no problem with them appearing, but there are some that simply do not attack, they just stand there and that takes away the intensity of the gameplay. Or at least make them attack, please.
Powerous Poul 3 月 4 日 上午 5:47 
@SpL1t Это точно, ХОТЯ на уровне "Атриум Слонов/Слоновий Атриум" где мы подбираем секретные ракеты и появляется Красный Биомех с... деревом на голове, хз почему на "Дворах Гильгамеша" фигня в уме не укладывается, может автор готовиться выпустить обнову с летающими Гнаарами, он написал в описании, что вскоре "ампутирует" руки у Гнааров из 4-ки для летающих Гнааров и да последняя обнова была 9 августа 2024-го года, может из-за последней обновы "Дворы Гильгамеша" посылает на %Yu
F0F4N 3 月 3 日 上午 6:49 
Согласен с YeKeaROCK&GamePlayer 2025, та же проблема, не запускался уровень "Сады гильгамеша" с той же ошибкой в консоли.( До этого всё работало.
Powerous Poul 2 月 23 日 上午 3:51 
Мод ругает в консоли из-за секретных Биомехов с деревьями на голове, да те самые парни за храмом где Лазерка, я выяснил только что секретные Биомехи с деревьями и обычные - два разных вида и модели и так что нужно исправить этот очень неприятный недочет, а то как я буду проходить все Пришествия да и многие игроки? Ведь потому что враги из Сэма 4 в HD очень сильно вписываются особенно в TSE как в Сэме 4, а то дефолтные аля как из Классики приелись и чутка надоели.
Powerous Poul 2 月 23 日 上午 3:48 
Снова я спустя время, попроходил недавно любимые компании (НЕ все Пришествия с этим модом), например, Персеполис и вот тут этот мод на уровне "Сады/Дворы Гильгамеша" решил послать меня понятно куда надо.:bombupset:
GoRыNыч 1 月 27 日 下午 9:03 
Будут ли ещё обновления данного мода, чтобы заменяло спокойно всех врагов , да и в модах, таких как serious stupid ?
_Fesha_ 2024 年 12 月 19 日 下午 6:55 
Можете сделать РЕСКИН гарпий и зублов иди как там этих кто ракеты пускает заменить на утиль ракетчика из 4 части, также много сущностей не замененны
Doktor Hayden 2024 年 11 月 21 日 上午 5:51 
wait, have they already implemented the feature with increasing damage from the laser gun?
Doktor Hayden 2024 年 11 月 21 日 上午 5:49 
By the way, regarding the Danny S Arcade mod, I wouldn't mind taking a look at it, maybe I'd take something for myself.
Doktor Hayden 2024 年 11 月 21 日 上午 5:13 
I'm a bit confused about what your native language is, and regarding the effect - I mean the distortions of hot air that appear in the barrels of a laser rifle, unfortunately no one has transferred them.
DestroyerNel  [作者] 2024 年 11 月 21 日 上午 3:58 
@doktor_Hayden Есть мод под названием Danny's Arcade. Он прекрасно переносит оружие из Sam4, включая даже пиломет. Однако в этом моде много других вещей. Я бы хотел выделить оружие из этого мода, но я слишком ленив и занят. У меня есть модифицированная версия, и я поделюсь ею через Mega, если вам нужно.
DestroyerNel  [作者] 2024 年 11 月 21 日 上午 3:52 
@SashexSRB @Фофан Тряпочный Thanks bro, there has been such annoying replacement bugs and I wish I or someone else cound solve this someday. I have been really lazy and busy these days:steamsad:
DestroyerNel  [作者] 2024 年 11 月 21 日 上午 3:49 
@Shepard Hi bro, TFE, TSE, BFE и DLC для BFE необходимы.
DestroyerNel  [作者] 2024 年 11 月 21 日 上午 3:48 
@doktor_Hayden Я не совсем понимаю, что вы имеете в виду под 'overheating effect', потому что я видел в этом моде визуальные и звуковые эффекты перегрева. Возможно, это ошибка перевода? Сейчас я использую перевод Bing. Вы имеете в виду, что урон от лазера должен усиливаться с перегревом?
Doktor Hayden 2024 年 11 月 21 日 上午 3:22 
Whatever dude, the main thing is that you answer questions and don't ignore them like some people do, and as for the mod you pointed out, unfortunately there's no such effect there :(
The developer simply didn't transfer it, I looked at the files, it's not there.
DestroyerNel  [作者] 2024 年 11 月 21 日 上午 3:17 
I have been busy these days and might not able to see into every messages:steamsad:
DestroyerNel  [作者] 2024 年 11 月 21 日 上午 3:15 
@doktor_Hayden Hi bro, I think there is already such mod: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3267707866
Doktor Hayden 2024 年 11 月 9 日 上午 8:11 
DestroyerNel Can I ask you to port the laser rifle overheating effect for the future? I can't do it myself because I don't have SS4
Shepard 2024 年 10 月 31 日 下午 2:35 
чтобы активировать мод нужен все серии чтоли?
F0F4N 2024 年 10 月 22 日 上午 10:33 
CONSOLE SAYS THAT:

Can't find animation WoundHard01 in model: "Content/SeriousSamHD/Models/Enemies/Beheaded/Beheaded _ Bomberman_HD.mdl" Can't find animation 'WoundHard01' in anim host Content/SeriousSamHD/Models/Enemies/Beheaded/Animations/Animations_HD.anh.
Model using anim host: Content/SeriousSamD/Models/Enemies/Beheaded/Beheaded_Bomberman_HD. mdl
Can't find animation IdleHold Wound4 in model: "Content/SeriousSamHD/Models/Enemies/Beheaded/Beheaded _Firecracker _HD.mdl"
Can't find animation "IdleHold Wound4" in anim host Content/SeriousSamHD/ModeLs/Enemies/Beheaded/Animations/Animations HD.anh.
Model using anim host: Content/SeriousSamHD/Models/Enemies/Beheaded/Beheaded_ Firecracker_HD.mdl
F0F4N 2024 年 10 月 22 日 上午 10:28 
DestroyerNel, all SS1 version's beheaded guys (except kamikadze) don't attack me and they just come to me and look , whats the problem could it be? But SS4 version's beheaded guys work good.
SashexSRB 2024 年 9 月 12 日 上午 11:48 
There should be a way to replace the SS1 kleers too. There should be another kleer behavior file which uses SS1 model.
Dumkl 2024 年 8 月 17 日 上午 4:05 
Можете пофиксить монстры которые поставлены заранее оригинальные а те которые спавняться уже из 4 сэма?
Doktor Hayden 2024 年 8 月 13 日 上午 7:17 
Кстати да в 4 сэме гарпии это дурка
Powerous Poul 2024 年 8 月 13 日 上午 5:58 
Гарпии из Сэма 4 сущий ужас и правильно, что Alfeos ориг. ковретирователь врагов из SS4 в BFE (Fuison) и переносчик DestroyerNel не сделали этих недоГарпий из 4-ки. Я поддерживаю "Happiest" Snake что это разные существа по лору серии Сэма, поэтому пусть в Пришествиях останутся ТОЛЬКО оригинальные Гарпии и они лучше вписываются, будто Пришествия для них родина, у меня товарищ больше всех любит Гарпий в Пришествиях, чем в остальных частях в том числе и Я!
"Happiest" Snake 2024 年 8 月 10 日 上午 3:13 
К тому же, гарпии из бфе и 4ки это не тот же вид существ, что гарпии из пришествий. Это разные существа. Так что в любом случае не стоит их трогать
Doktor Hayden 2024 年 8 月 10 日 上午 12:44 
Гарпий никто не менял, описание читать надо к модам, их никто не перенёс, ни автор ориг мода ни автор данного мода.
Doktor Hayden 2024 年 8 月 10 日 上午 12:38 
Я знаю что глупый вопрос был, но мало ли что, а на счёт мобов вв перемешку - об этом автор знает, и как это починить он тоже вроде знает, но есть 1 ньюанс
_Fesha_ 2024 年 8 月 9 日 下午 10:20 
а нет, только на 1 уровне из 4 части были все, а начиная со 2 солдатики(безголовые) и мелкие гнаары с гарпиями незамененны
_Fesha_ 2024 年 8 月 9 日 下午 10:16 
И в 1 пришествии почему-то все еще ходят монстры из hd вперемешку с 4 частью, и гарпии всё еще не заменились
_Fesha_ 2024 年 8 月 9 日 下午 9:27 
Я все моды удалил и только 3 этих поставил и заработало
_Fesha_ 2024 年 8 月 9 日 下午 9:26 
ОЙ
_Fesha_ 2024 年 8 月 9 日 下午 9:17 
"Сам enemies pack replacement скачал?" Глупый вопрос, ведь если я не скачал то у меня и второе пришествие бы отключалось, в логах не находит или не запускает файлы невидимых летающих гнааров которых в моде еще вроде нету,
Doktor Hayden 2024 年 8 月 9 日 上午 10:31 
Сам enemies pack replacement скачал?
Doktor Hayden 2024 年 8 月 9 日 上午 10:29 
Единственное что могу сказать - мои моды работают нормально с ss4 enymeis pack так что крашей они не должны вызывать
Doktor Hayden 2024 年 8 月 9 日 上午 10:26 
У меня вот как пример у большого биомеханоида звуки ходьбы не воспроизводятся, возможно изза большого количества модов, можешь попробовать поотключать их, и посмотреть как работает игра
Doktor Hayden 2024 年 8 月 9 日 上午 10:23 
Ну это тебее лучше у destroyernelа узнать, я по части логов зелёный ещё.
_Fesha_ 2024 年 8 月 9 日 上午 9:36 
doktor_Hayden Так в этом и траблы, все части и все длс есть, второе пришествие работает без замены гарпий(и винтовка не наносит урон), а первое почему то именно из за этого мода не работает Можешь написать мне в дс golubrimskiy
Doktor Hayden 2024 年 8 月 9 日 上午 8:26 
Без всех этих игр у тебя просто мод не заведётся
Doktor Hayden 2024 年 8 月 9 日 上午 8:25 
_Fesha_ у тебя есть вся трилогия игр? 1 и 2 пришествие, 3 часть и жемчужина нила?
_Fesha_ 2024 年 8 月 8 日 上午 5:17 
And replace Zumb'ul to (Утиль Ракетчик)
_Fesha_ 2024 年 8 月 8 日 上午 5:07 
And harpy not replaced for TSE
_Fesha_ 2024 年 8 月 8 日 上午 4:46 
16:39:57 LOG: Started loading world "Content/SeriousSamHD/Levels/00_Egypt/0_01_Hatshepsut.wld"
16:40:00 ERR: : Cannot open file Content/SeriousSam3/Presets/Effects/Generic/BloodTrail_03_Biiig_Gnaar.pfx
16:40:00 ERR: : Cannot open file Content/SeriousSam3/Presets/Effects/Generic/BloodTrail_03_Biiig_Gnaar.pfx
16:40:06 ERR: ColumnArtwork01_NM.tex texture uses outdated normal map encoding, please recreate
16:40:06 ERR: Content/SeriousSamHD/Textures/Levels/ChambersOfHorus/EyeOfRa02_NM.tex texture uses outdated normal map encoding, please recreate
16:40:06 ERR: Cannot open file Content/SeriousSam3/Presets/Effects/Generic/BloodTrail_03_Biiig_Gnaar.pfx
16:40:06 LOG: Failed loading world. (process memory: 5779 MB)
16:40:08 LOG: Process memory: 5779 MB
_Fesha_ 2024 年 8 月 8 日 上午 4:39 
the frist encouter not working(No unable to load level)(Неудалось загрузить уровень)
Doktor Hayden 2024 年 7 月 30 日 下午 3:42 
I've been wanting to sort mods for a long time, but I never got around to it.
Doktor Hayden 2024 年 7 月 30 日 下午 3:41 
It will be quite problematic for me to do this, because I play on a pirated version, and I literally have a hodgepodge of mods - I cut files from mods, combined one with another and did a lot of other things.