Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
该mod的做法是让古树林为内商提供粮食和文化加成。同时为了增加大型城市的收益,购物商场将根据单城专业区域种类提供公民产出加成。
我现在都是自己订阅一些我需要的修改mod来尽量避免大幅修改游戏内容了,但是这样做又会使得各种作者的修改它不是很统一。
而保护区,如果说工业区适用于区域多的城市的话(提供电力),保护区可以适用于专注自然资源和改良的城市吗?比如先把矿山减魅力去了。