Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

FPS Boost Ultimate Performance Pack V1.8.5
102 kommentarer
Pan_OWO_ 8. sep. kl. 18:37 
Eliminación de la iluminación provocada por los disparos de las armas. algun mod que solo quite eso? plis?
♡︎‎✧Nobaran✧♡ 24. juli kl. 10:47 
Increible mod, el mejor mod de optimizacion para left 4 dead 2, en ningun otro lado encontre otro mod tan completo como este, pero tengo un pequeño detalle,como puedo reactivar las fisicas de los personajes? ya q por ejemplo zoey se ve muy rara con el pelo completamente tieso en el aire, no se si aya alguna solucion
󠁳 9. juli kl. 3:56 
GOVNO
Kazooie 19. juni kl. 21:33 
this is such a life saver, i can play with max shaders (with the more detailed looking arms) but sacrificing other stuff such as smoke and particles that are really the culprit of the lag.

If i could suggest something maybe it would be a version that keeps the skyboxes. i dont belive they are really that demanding since theyre usually low poly (i could be wrong though, feel free to correct me) in anycase. highly recommended mod for that slight boost help
ĞųąđåĢāmęřÝŢ 31. maj kl. 16:54 
Gracias Mano
950k  [ophavsmand] 31. maj kl. 10:07 
Tenes que eliminar "r_3dsky 0" del archivo gamemode ubicado en la carpeta scripts, lee mis comentarios anteriores donde lo explico
ĞųąđåĢāmęřÝŢ 31. maj kl. 8:35 
Oye me podrias decir que eliminar para volver a tener los skyboxes en todos los mapas
March 7th 29. maj kl. 17:07 
Buen mod, solo que la campaña de The Last Stand se vuelve imposible de completar si tienes este addon activado, ya que el barco al cual tienes que subirte en el último capitulo deja de tener colisiones en el momento que inicia la cinemática final, haciendo que caigas al agua y te mueras. Fuera de eso, sigue siendo un buen añadido para jugar con el máximo rendimiento posible.
el banano 25. maj kl. 11:41 
gracias mi lef 4 dead siempre va a 40 con caidas horribles
950k  [ophavsmand] 13. maj kl. 9:49 
Hace mucho que no trabajo con el addon, si no mal recuerdo es un comando dentro del archivo "gamemode" en la carpeta "scripts"

r_flashlightmuzzleflash 0
muzzleflash_light 0

simplemente eliminalos del archivo y listo
Faro feiro do funko 11. maj kl. 13:39 
Sabes cómo puedo volver a activar la luz cuando se disparaba
(^^^) Xeno 4. maj kl. 14:02 
Pls set the dynamic lights to default. The light flickering when the gun fires gives me seizures.
ABHTCAQ 3. maj kl. 20:07 
veery god mod
ThruTheStorm 3. maj kl. 11:03 
realizing in 2025 most people have a computer that cannot run l4d2 (a nearly 20 year old game) on average settings is sad.
Klonoa 1. maj kl. 7:18 
If I wanted L4D2 to look like a DOS/PSX game, I'd just port it onto a PS1-compatible engine.
RINNOTS BJC 30. apr. kl. 15:18 
hay alguna manera de hacer que los cuerpos de los infectados no desaparezcan al instante?
950k  [ophavsmand] 23. apr. kl. 20:32 
:heart_blue:
Deivypollo2 22. apr. kl. 17:13 
MI PC TE LO AGRADECE
Tom 25. mar. kl. 21:12 
i have bad pc
950k  [ophavsmand] 10. mar. kl. 22:12 
nice :steamthumbsup::steamthumbsup:
† ˢᵛ † 10. mar. kl. 21:30 
Messed around with my settings now it works :steamthumbsup:
950k  [ophavsmand] 10. mar. kl. 20:12 
try another one... otherwise you can try modifying it and making it a little bit smaller
950k  [ophavsmand] 27. feb. kl. 18:46 
The command in the comment below... only works when run in the gamemode script file
ArrayOfHopeLive 27. feb. kl. 18:02 
i am curious, how did you make the common infected disappear instantly after being killed? there is no fade away or anything they just poof and are gone, how did you do this? i would love this feature to be a stand alone mod

when i turn on -lv normally it makes the common infected slowly fade away when they die but your mod makes them disappear instantly after being killed
950k  [ophavsmand] 26. feb. kl. 13:13 
El addon ya hace desaparecer a los infectados al instante, si no funciona es porque hy otros addons causando conflictos entre si
950k  [ophavsmand] 25. feb. kl. 15:55 
g_ragdoll_lvfadespeed

solo funciona en el script gamemode
♮H ɪ ʀ ᴏ ᴢ ᴜ ⸸ ❦ 25. feb. kl. 14:49 
Una pregunta, sabes cuál es el comando para eliminar a los comunes de golpe al matarlos? Es que ya tengo un mod de fps, pero se desactiva para que funcione el de ragdolls. Sabes por qué pasa?
S E X Y 22. feb. kl. 3:06 
O sea que si matas a un smoker, sigues viendo el humo en vez de desaparecer al completo?

Por cierto left 4 dead 2 no tiene el comando cl_disablehtmlmotd así que ese parámetro de lanzamiento no sirve...
(^^^) Xeno 7. feb. kl. 3:34 
There's problem this mod removes the fire from the alley map (crash course) the bridge part
950k  [ophavsmand] 16. jan. kl. 15:25 
No
DonPengu 15. jan. kl. 22:17 
El mod afecta las Jigglebones?
950k  [ophavsmand] 14. jan. kl. 12:03 
@Trok no creo que te sirva, ya mi addon elimina los efectos de motion blur uno por uno, pero si queres intentar... mismo procedimiento que explique abajo en los comentarios, descomprimís el addon y en el archivo "scripts" busca el comando "mat_motion_blur_enabled 0" y lo eliminas.
cazaruxx 14. jan. kl. 11:56 
Amigo una pregunta como se hace para conservar los efectos antilag pero que no eliminen el motion blur? Tipo tener los efectos antilag pero que se vea lo mas vanilla posible
雪风保护大家 13. jan. kl. 8:03 
NICE MOD
Wish to change to ban all blood effects
950k  [ophavsmand] 9. jan. kl. 9:14 
@Moro Gracias :happy_seagull:
950k  [ophavsmand] 9. jan. kl. 9:13 
@Ginseng Maybe you have another addon causing a conflict... try watching the step-by-step videos to perform the corresponding installation.
Ginseng 9. jan. kl. 8:35 
Am i missing something? Because the mod doesn't "eliminate" my skybox
The Man Who Sold the World 9. jan. kl. 7:39 
un crack amigo, mi laptop no es tan potente y esto ayuda mucho, gracias :D
950k  [ophavsmand] 14. dec. 2024 kl. 19:33 
@gottagofast los parámetros de lanzamientos no son obligatorios, si te dan crash quitalos y listo
950k  [ophavsmand] 14. dec. 2024 kl. 19:32 
con el buscador del bloc de notas pone "impact" y borra los comandos que devén ser dos nada mas... y para los trazos lee el comentario de abajo... y para los efectos incendiaros no podes porque fueron removidos desde los archivos .FX
cazaruxx 14. dec. 2024 kl. 19:28 
oe mano que comando tengo que eliminar para volver a reactivar los trazos de balas de las armas, los efectos de impacto (osea los bullet holes) y los efectos de impacto de balas incendiarias y explosivas
gottagofast 8. dec. 2024 kl. 13:24 
it crashed again when in survival the parish bridge immediately after loading screen
gottagofast 8. dec. 2024 kl. 11:33 
So dxlevel would improve performance? Just aksing because you have a "Recommended launch parameters" section which i am using but dxlevel is not listed. Also could you reproduce the crash? Thanks.
950k  [ophavsmand] 8. dec. 2024 kl. 9:39 
not necessary to use the launch parameters
gottagofast 8. dec. 2024 kl. 9:37 
Generally good but it crashes sometimes. I can reproduce it when starting survival solo game dead center mall and when game starts immediately grabbing ak+laser and running out. In the process it crashes. Also does it makes sense to use -dxlevel 95 in launch options?
TrvBurzum 27. nov. 2024 kl. 9:42 
mod perfeito :)
Fiber 23. nov. 2024 kl. 8:45 
yaaa finalmente. Se ve que me falto borrar el cl_tracers 0. Nada mas borraba las lineas de r_drawtracers y r_drawtracers_firstperson. Muchas gracias por tu ayuda un gran mod creaste
950k  [ophavsmand] 23. nov. 2024 kl. 8:04 
te dejo estos tres comandos que estan en el gamemode.txt

cl_tracers 0
r_drawtracers 0
r_drawtracers_firstperson 0
Fiber 21. nov. 2024 kl. 15:58 
vale muchas gracias por tu tiempo