Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Думаю все буду тебе благодарны. Если всё же сделаешь, то я твои руки целовал
██║░░░██║██╔══██║██╔══██║██╔══██║╚══██╔═╝░██╔═══╝
██║░░░██║██████╔╝██║░░██║███████║░░░██║░░░█████╗░
██║░░░██║██╔═══╝░██║░░██║██╔══██║░░░██║░░░██╔══╝░
╚██████╔╝██║░░░░░█████╔═╝██║░░██║░░░██║░░░██████╗
(про смену игры на инглишь в курсе)
JAP_Nagako={
name="Nagako"
portraits={
civilian={
small=GFX_idea_empress_kojun
}
}
advisor={
cost = 100
slot = political_advisor
idea_token = Nagako
allowed = {
original_tag = JAP
}
available = {
has_country_leader = { name = "Hirohito" }
}
traits = {
jap_empress_kojun
}
}
}
Там действительно идет сравнение по строке, где фиксировано имя на английском. Залить измененный файл в свой отдельный мод и перезаписать этим самым файл из основного мода я не смог, игра не считывает это.
Так что остается только ждать, пока автор оригинального мода пофиксит проверку по строке, которых в принципе быть не должно
может знаете как пофиксить
если ID вставить