Barotrauma

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SET燃烬BurningAsh
42 kommentarer
白桃乌龙 27. sep. kl. 21:46 
玩大船进港好像直接卡模型了
M.RED 27. sep. kl. 7:47 
问题已解决,作者大大辛苦了:mhwgood:
AKA冷鸢  [ophavsmand] 27. sep. kl. 5:08 
@M.RED 那么就是因为在尝试检索没有物品栏的生物的时候崩溃了,理论上这个错误应该在两个版本前修了,我再上传一遍看看。
M.RED 27. sep. kl. 4:02 
我将mod全部禁用,只留下了燃烬,但还是一样的问题
AKA冷鸢  [ophavsmand] 27. sep. kl. 3:37 
@M.RED 在此段中是因为有一个关于谭雅飞行的空引用异常出现。首先,并没有与猎食兽群相关;其二,也没有关于“实体刷新错误”的问题;其三,目前正常战役中并无获取谭雅飞行相关道具的正常途径,其与猎食兽群也绝无关系。所以可能是某个mod的生成或修改导致了冲突错误出现。
M.RED 27. sep. kl. 2:20 
我不知道是不是这个影响的,但我在一个崩溃报告里找到了这些
Initial exception: Object reference not set to an instance of an object.
at TanyaMod.Shared.FlyManager.HasTanyaArm(Character character)
at TanyaMod.Shared.FlyManager.UpdateTanyaFloatMechanism(Character character, Single deltaTime)
at TanyaMod.Shared.FlyManager.UpdateFly(Character character, Single deltaTime)
at TanyaMod.Shared.FlyManager.CharacterUpdatePatch.Postfix(Character __instance, Single deltaTime)
AKA冷鸢  [ophavsmand] 27. sep. kl. 1:01 
@M.RED 你是否想说:“猎食兽群”?首先,猎食兽群是原版内容,燃烬目前没有对其或其他遗迹内容做出任何修改;其二,请排查modlist,确实确认燃烬导致崩溃报错后给出详细描述。谢谢:os_sun:
M.RED 26. sep. kl. 23:18 
不知道为什么,每当刷新捕食蜂群的时候就会因为实体刷新错误导致崩溃,使用崩溃不关闭游戏mod之后控制台看到的是一直弹出Object reference not set to an instance of an object.,希望可以得到解决
AKA冷鸢  [ophavsmand] 26. sep. kl. 16:21 
@黑琴御子 谭雅是一个单独的角色,没有完全完成,未来会逐步加入合适的入队事件。如果现在想玩,可以F3控制台输入“spawn tanya cursor”并control
黑琴御子 19. sep. kl. 19:38 
慕名而来,大佬请问谭雅的外观武器在mod里面叫什么名字啊
AKA冷鸢  [ophavsmand] 19. sep. kl. 8:43 
没有代码冲突,请给出详细崩溃报错文本或仔细排查modlist
AnZaLeah 19. sep. kl. 8:17 
和欧罗巴战争有冲突好像,一起加上的话会报错游戏崩溃,望作者大大解决一下
TYPE-MOON 23. juli kl. 4:38 
这模组有推荐美化吗?
AKA冷鸢  [ophavsmand] 8. juli kl. 14:32 
@剪身成蝶 这是潜渊症本身复制mod到C盘时出错,与mod无关。重新订阅下载即可
剪身成蝶 8. juli kl. 8:54 
在内容包'SET燃烬BurningAsh'中发现错误。
Failed to load file "C:/Users/PC/AppData/Local/Daedalic
Entertainment
GmbH/Barotrauma/WorkshopMods/Installed/323604369
2/Content/items/weapons.xml" of type "Item":file not
found.
Failed to load file "C:/Users/PC/AppData/Local/Daedalic
Entertainment
GmbH/Barotrauma/WorkshopMods/Installed/323604369
2/Content/items/ammo.xml" of type "Item": file not
found.
Failed to load file "C:/Users/PC/AppData/Local/Daedalic
Entertainment
GmbH/Barotrauma/WorkshopMods/Installed/323604369
2/Content/items/magazine.xml" of type "Item": file not
found.
Failed to load file "C:/Users/PC/AppData/Local/Daedalic
Entertainment
GmbH/Barotrauma/WorkshopMods/Installed/323604369
2/Content/items/explosives.xml" of type "Item": file not
found.
Failed to load file "C:/Users/PC/AppData/Local/Daedalic
Entertainment
GmbH/Barotrauma/WorkshopMods/Installed/323604369
2/Content/items/other.xml" of type "Item": file not
found.
再加172
剪身成蝶 8. juli kl. 8:54 
这次更新完 报错了
DarkSeraph 26. juni kl. 4:23 
了解,多谢~
AKA冷鸢  [ophavsmand] 25. juni kl. 10:37 
@DarkSeraph 大部分热键都有单独的mod可以用,直接搜索对应键位应该可以找到。虽然跟此模组的可能略有差别(兼容方面)但是大体上是相同的。以及内容不会冲突。
DarkSeraph 1. juni kl. 18:52 
大佬,提一个冒昧请求,可不可以把热键这些功能性的内容单独做一个MOD呀~,都非常喜欢,加内容的东西不知道会不会和动态欧罗巴这些冲突有点麻。:lunar2019piginablanket:
shoolgate 1. juni kl. 11:15 
两个模组我都测试了 这个模组和SET尘封故事DustyStory区别是什么?阵营有了 武器有了 好像还没有阵营故事和背景任务?看了介绍有生物 在哪里能遇到?
AKA冷鸢  [ophavsmand] 29. maj kl. 4:41 
@黛冬优子 爆弹相关是bug、下次更新就会一并修复了,联机匍匐效果需要服务端lua,即需要服务器可执行文件为lua
爆弹弹鼓回收的配方只能用空的烈焰爆弹弹匣没问题嘛?
联机的情况下ctrl+ww/ss的匍匐前进效果消失了 不过单人情况下是完全没问题的 不知道是什么情况
AKA冷鸢  [ophavsmand] 16. maj kl. 23:26 
@J.zip.z02 目前没有关闭热键的功能,不过这两天会更新一个控制台开启的gui来控制所有热键的配置和开闭;关于你的第二个问题,请查询你的modlist,是否开启了精创或别的热键修改mod?精创添加了R键趴下的功能。
J.zip.z02 16. maj kl. 23:22 
不知是不是bug,我使用R键得到的效果是匍匐前进的效果,R键换弹的效果反而消失了
J.zip.z02 16. maj kl. 22:37 
假如我仅仅不想用左alt切换功能,我该如何禁用这个功能?
AKA冷鸢  [ophavsmand] 12. maj kl. 4:10 
我认为没有,至少代码层面都是覆盖式应该不会互冲,你可以试试
TYPE-MOON 11. maj kl. 10:52 
和深潜武装有冲突或者影响吗?
CC 9. maj kl. 5:05 
@冷鸢 不好意思:BMW_SALUTE:之前开了lua,不知道啥时候失效了,应该是上次lua更新导致的,,感谢大佬
AKA冷鸢  [ophavsmand] 9. maj kl. 4:15 
@CC 是否正确安装了lua并开启cs设置?
CC 9. maj kl. 4:00 
大佬,想问一下快捷换弹等快捷都不起作用可能是什么原因?:BMW_GLASSESPUSH:
AKA冷鸢  [ophavsmand] 11. mar. kl. 21:08 
@指挥官你还不能休息哦 因为你打了别的修改了原版冲锋枪弹匣的mod,导致新的冲锋枪弹匣调用出错,新更新改版了调用,应该没有这个问题了
指挥官你还不能休息哦 11. mar. kl. 8:10 
‖color:#9370DB‖[SETBurningAsh]‖color:end‖ Error in fabricable item smgmagazineop! One of the required items has no identifier or tag.这是为啥啊
万里铃0000 23. feb. kl. 9:00 
玩着挺开心的
AKA冷鸢  [ophavsmand] 23. feb. kl. 1:52 
@万里铃 其实是因为这个mod都是随便写得一些乱七八糟的整合()给服务器用的,我们还打一些别的mod,所以这个本身并不是一个成体系的东西,只是各种奇奇怪怪或者我觉得有意思就写了的东西
万里铃0000 23. feb. kl. 0:16 
像是重力牵引装置还有感应地雷这些很有趣加油咧
万里铃0000 23. feb. kl. 0:05 
经常摸着摸着不知道接下来要干什么 还有售货机的天赋这些像是助手的奥林匹克和基因这些和其他职业的强度或者作用断档差距较大
万里铃0000 23. feb. kl. 0:04 
武器大部分能通过沉船摸出来 加上打上作者另外一个沉船mod 我加了个一海也有沉船的
万里铃0000 23. feb. kl. 0:03 
虚无伤害太强了,感觉每把能摸到俩三个虚空液体 武器和装备的阶段怎么说呢感觉没有流程
AKA冷鸢  [ophavsmand] 14. okt. 2024 kl. 4:56 
@焚天神兵 已解决
剪身成蝶 10. okt. 2024 kl. 4:03 
大佬 你这个mod 和Barotraumatic Creature Pack这个冲突
flammenwerfer 10. sep. 2024 kl. 23:42 
meow