Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






That being said, if you really, REALLY don't want the SWEPs, contact my Discord and I'll send you a folder with just the models and materials.
And no, it doesn't require TFA or any workshop weapon base.
lua/autorun/npcweaponlist.lua
found this conflict, fix?
[AR-23 Liberator [SWEP]] lua/weapons/ar23liberator.lua:148: attempt to call method 'ViewPunch' (a nil value)
1. PrimaryAttack - lua/weapons/ar23liberator.lua:148
2. unknown - gamemodes/base/entities/weapons/weapon_base/init.lua:95
(But fr, there are no guarantees on requested addons, since this is merely a hobby of mine. I will consider it though.)
THANK YOU SO MUCH!!!!
My user is just my name but all lowercase.
But you're right, it does lack that punch I'm looking for, definitely reworking that in an update.
But fr, I can't get it working. It's why right-click is switching your firing mode.
FIRST HELLDIVERS 2 WEAPON ON GMOD