ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I see other 2 things going on-
-people played the maps and gave valid feedback
I want you to know I appreciate the feedback, especially the honest descriptions of what is good or bad about the map sets.
Here is something happening also, and it doesn't help anyone:
-people didn't play the maps and assumed the maps were too easy and/or didn't play them and/or commented on the concept of the map only, without playing.
I know tutorials and simulators are not very popular, so I am grateful for any feedback on them. It says "game mechanics tutorial"...What about that sounds hard, to you??? I know a lot of hardcore gamers play Battleblock Theater but that doesn't mean everyone likes such difficulty. Please read the description.
Thanks for the feedback everyone. I appreciate it.
I'd like to give a summary of the feedback so far:
On the positive feedback:
I am glad you enjoyed the maps and/or they taught you some game mechanics. It means a lot when my level editing pays off (happy players? happy level editor!). The maps I am proud of take me weeks to make - as did this one. Hopefully you played THEN reviewed the maps!
you're welcome