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Rapporter et oversættelsesproblem
現在單獨的角色系列MOD都是體驗角色本身初期的能力。
預計後期有新NPC跟新劇情。特別是現在的2.0創意工坊。後期如果能自己編輯地圖。跟門派
會有這個打算整合一系列MOD成爲一個大型MOD。
是的思路是這樣的沒錯。
劍道内核系列是峰主主要核心内功,作爲主要戰鬥力核心人物,現在暫時只有一個天命峰主。!!
大致方向是這樣的。
感謝能理解到靈劍系列的故事。
在籌劃中,以後的故事。
感謝您製作有趣的模組
本來打算把無招跟武器綁定才能觸發扣HP的buff的,但是往玩家角度想了下,感覺還是讓玩家自由發揮比較好。劍道内核叁的滿級效果是-999内力值。如果是單純一門内功的話,就是扣剩下1内力。
但是不想限制太大,就放寬了條件。讓玩家自己探索。
威力0內力0卻是最強
订阅后,在特征栏选择MOD的特征,进游戏后就会出现在背包。
@Pr8Dator
MOD的本意大概就是看运气打伤害。