Crusader Kings III

Crusader Kings III

万能建筑MOD兼容
246 kommentarer
牛奶大魔王  [ophavsmand] 19. okt. kl. 20:50 
@VegaZD @VegaZD
目前已被修复(大明的 不知道为什么会显示出来这两个 另外几个没有显示)
VegaZD 18. okt. kl. 17:00 
确实,新建地产会有俩没图片的无用选项,不过不影响正常游戏
subai 17. okt. kl. 6:51 
神殿城堡城市之外多了 gongcheng 和 feixu
牛奶大魔王  [ophavsmand] 17. okt. kl. 6:50 
@subai
:lunar2019deadpanpig: 啥类型
subai 17. okt. kl. 6:48 
建新建筑会出现五个类型,多出来两个还是拼音
Dragon_ao_sky 26. sep. kl. 0:13 
一个愚蠢的问题,请问大佬这个兼容 【雄鹰陨落/The Fallen Eagle】嘛?
牛奶大魔王  [ophavsmand] 22. sep. kl. 2:37 
@长崎素食导致的
兼容了
长崎素食导致的 19. sep. kl. 8:33 
跪求兼容变身大明
否定之否定 22. aug. kl. 5:05 
所有地产都显示金、银矿,但不能建造
wingyiu.lw 1. aug. kl. 12:36 
現在要怎麼才可以關COW建築?主要是大燈塔太便宜, 比其他COW大建便宜一半以上, 弄得AI海軍都可以瞬移
󠀡󠀡 14. juli kl. 14:40 
i am having problem with that mod hiding buildings hello
牛奶大魔王  [ophavsmand] 13. juli kl. 20:46 
@Genesisroyal
NO

@THE__333 7
会在游戏中显示吗
󠀡󠀡 12. juli kl. 15:02 
i dont understand that
Genesisroyal 5. juli kl. 16:46 
out of curiosity, is this compatible with ek2? id scroll the comments but i have to go to work soon
MetaMasterpiece 2. juli kl. 22:19 
这个要放在所有模组最下方覆盖吗?还是任意位置都可。
THE__333 30. juni kl. 19:34 
没开幻萌mod的时候使用原版兼容会在建筑栏里显示幻萌的建筑,使用幻萌兼容版反而不会显示
[22:15:29][E][jomini_script_system.cpp:284]: Script system error! (while building tooltip/description)
Error: Undefined event target 'holder'
Script location: file: common/scripted_triggers/00_building_requirement_triggers.txt line: 6 (building_requirement_tribal)
file: common/scripted_triggers/mbr_triggers_common_buildings.txt line: 744 (hm_trigger_construct_muhou_02)
file: common/scripted_triggers/mbr_triggers_common_buildings.txt line: 831 (hm_trigger_upgrade_muhou)
file: common/scripted_triggers/hm_triggers.txt line: 248 (hm_trigger_upgrade_buildings)
file: common/scripted_guis/hm_guis_buildings_slots.txt line: 112 (hm_upgrade_all_button:is_valid)
󠀡󠀡 30. juni kl. 3:17 
when i load your mod there is no more "warrior lodge " building to build
Thanks man :) Appreciate it
哥教你们秀 16. juni kl. 0:55 
谢谢作者大大!
牛奶大魔王  [ophavsmand] 15. juni kl. 23:55 
@blazeknave
it is inside unless u use COW3 together, if u use COW3 u don't need add more buildings reboot
blazeknave 15. juni kl. 23:53 
thx! what about more buildings reboot? MPE compat?
牛奶大魔王  [ophavsmand] 15. juni kl. 23:52 
@blazeknave
if you use Special World u dont need this mod unless u use anther building mod together

@alexanderfalcor
done

@哥教你们秀


@Shlomo McNugget - Fist of Jesus
done
Shlomo McNugget - Fist of Jesus 15. juni kl. 17:14 
Does this mod make Architect of Wonders and Realms in Exile compatible with eachother?
哥教你们秀 14. juni kl. 6:55 
@牛奶大魔王 作者大大,请问幻萌是不是直接用这个mod就行了?
blazeknave 13. juni kl. 10:42 
Haven't used this in a long time. Can I run along with Gambo Compatch/Special World (MPE, no MB+)? and use this to turn on More Buildings Reboot?
alexanderfalcor 13. juni kl. 8:59 
@牛奶大魔王

That is fair so instead could you add City Walls to the com-patch? it adds well City Walls to cities honestly rather self explanatory
牛奶大魔王  [ophavsmand] 12. juni kl. 18:14 
@alexanderfalcor
MPE didnt add any building it dont need this mod
alexanderfalcor 12. juni kl. 10:44 
Thank you for listening to my request and I hate to ask for more but I think this mode would be a wonder and delight when added to your compatch! The mod is More Providences Expanded and it makes the map larger by adding counties to make the world closer to its historic size and scope!
牛奶大魔王  [ophavsmand] 10. juni kl. 21:10 
@alexanderfalcor
done

@织田信长
加了,中世纪美术只是残存代码在而已 已经不需要了
alexanderfalcor 9. juni kl. 9:51 
Could you add ARY NEW Traditions to your compatch please its such a good mod that I really want to use it with some of these!
织田信长 7. juni kl. 8:28 
ARY的传统(ARY NEW Traditions)这个MOD也根据文化传统增加了一些建筑,你没有收进来,导致用了这个MOD反而建不了建筑。

另外我不是很清楚,Medieval Arts/中世纪艺术 好像没有修改00_holdings.txt啊,应该不需要做兼容
forever mol 31. maj kl. 15:07 
牛奶大魔王  [ophavsmand] 29. maj kl. 2:18 
@岸波白野
修了
岸波白野 27. maj kl. 9:23 
奶皇,奇观建筑师新增的建筑正确写法是uba_piazza_01,你写成了uba_piazza:steamhappy:
kyokinta 27. maj kl. 8:00 
@大丨绅士 我研究了下是现在改成根据发展度给不同buff然后一块地能选4个建筑。之前的独特建筑全删掉了也就没这个规则了。
牛奶大魔王  [ophavsmand] 26. maj kl. 7:48 
@大丨绅士
我没玩过MB+ ,因此不清楚
大丨绅士 26. maj kl. 7:43 
以及,能问下这个mod能和下面发的那个兼容补丁一起用么
大丨绅士 26. maj kl. 7:39 
COW3最近的更新有点看不懂,好像是删了5级以上的地产等级换成地产buff?然后各种特殊建筑只能选一个获取不能像以前一样全都要了。
Silver 26. maj kl. 3:28 
要是有EK2就好勒,EK2除了加了几个法师建筑其他都没动,很是无趣啊,还搞得没法和其他建筑mod坚韧,真是的
牛奶大魔王  [ophavsmand] 25. maj kl. 9:07 
@HowDost
那个不是说的很清楚吗,兼容众多模组中包含的特殊建筑的补丁。
HowDost 25. maj kl. 9:05 
想請問和這個兼容補丁有什麼區別嗎 ?

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2875587269
牛奶大魔王  [ophavsmand] 25. maj kl. 6:56 
@大丨绅士
@kyokinta
COW3最近更新了 我还没有研究过 所以
大丨绅士 25. maj kl. 2:58 
我这找不到“游戏规则:COW3独特建筑”来着
kyokinta 24. maj kl. 8:01 
cow3新版本更新后使用万能兼容会导致所有cow3的事件建筑都能手动建造。
907074471 24. maj kl. 4:20 
东方王朝兵种扩展mod和地产建造师打这个mod没有生效,兵种扩展mod的建筑还是不能建造
牛奶大魔王  [ophavsmand] 20. maj kl. 19:58 
@forever mol
兼容地产建筑师,本模组未含庄园建筑

@[巫女]
啊?
forever mol 20. maj kl. 18:50 
能兼容庄园建筑师和地产建筑师吗?
牛奶大魔王  [ophavsmand] 17. maj kl. 19:33 
@[巫女]
只需要一个
[巫女] 17. maj kl. 5:20 
请问,用HM的话,万能建筑MOD兼容幻萌版和这个都要订阅吗?
因为我只订阅万能建筑MOD兼容幻萌版的话,会在文化里出现重复相同的HM文化革新
牛奶大魔王  [ophavsmand] 13. maj kl. 23:19 
@白凪瑶尘